Fallout 4 – čeština

Množí se dotazy na překlad hry Fallout 4 do češtiny. Ačkoli si myslím, že hra jde vcelku v pohodě hrát v anglickém jazyce, je zde stále mnoho fandů, kteří, ať již z jakéhokoli důvodu volají po překladu hry do češtiny. Pro ty z vás, kteří by se rádi na překladu podíleli osobně, nebo na překlad alespoň přispěli finančně tu mám dobrou zprávu. Komunita okolo webu Překladyher.eu se, zatím trochu vlažně, vyjádřila ve smyslu, že by Fallout 4 ráda přeložila. Zapojit se můžete a více informací naleznete na fóru překladatelů.

Aby těch dobrých zpráv nebylo zas až tolik, jen pro info uvádím rozsah textů ve hře, která obsahuje 6 976 747 znaků, tzn. 3 876 NS. Pro srovnání Dragon Age Inquisition bez DLC má 3100 normostran a například Mass Effect 3 včetně všech DLC měl 2900 normostran textu.

Fallout 4 – první dojmy

Zdravím fandy Falloutu 4, pro ty co se do toho ještě nepustili a nebo pustili a nemá to šťávu úplně podle jejich představ jsem si připravil pár typů do začátku:

  • Při tvorbě postavy se zaměřte na štěstí – Luck, zatím co v předchozích dílech série to byla spíš kosmetická vlastnost ve 4ce se bez štěstí moc neobejdete. Určitě doporučuji co nejvíc bodů do štěstí.
  • Poté co vylezete z Vaultu běžte rovnou do Sanctuary, kde vás přivítá robot Cosworth projděte s ním Sanctum a poctivě se naučte základní ovládání hry.
  • Po dokončení procházky s Cosworthem jděte do Red Rocket, kde pomocí „craft módu“ rozeberte haraburdí a udělejte si z vybydlené benzínky základnu, kam se budete po celou dobu hraní vracet.
  • Vyberte si jeden typ zbraně, kterou budete používat nejčastěji (není dobrý nápad střílet do Deathclawa trubkovou puškou…)
  • Vyhněte se kraftění/budování čehokoli v prvních pár levelech vaší postavy (vrátíte se k němu později), pokud uváznete v kraftící síti hned na začátku, hru vám to pěkně znechutí, stane se vám, tak jako mě, že budete půl hodiny sázet melouny pro nic. Nenechte se zlákat questem pro frakci Minutemans, který vás láká zpátky do Sanctury a pokračujte v hledání synátora.
  • Ukládejte, ukládejte a ukládejte!!! Checkpointy jsou celkem raritní věc, takže quicksave, jinak budete hodiny dokola plnit stopadesátkrát jeden úkol.
  • Až získáte PowerArmor, pověste ho na věšák v RedRocket a nechte ho tam viset!
  • Nebojte se angličtiny. Dialogy jsou tak „ploché“, že pokud jste hru zvládli nainstalovat pak jí musíte být schopni i v pohodě hrát.
  • Používejte V.A.T.S., dá se to hrát jako FPS, ale není to zábavné.
  • Naučte se Lockpicking a Hackování, budou se hodit při cestě k lepšímu equipu. Vyberte co nejdříve jak to půjde perky Hacker a Locksmith.
  • Až se trochu sžijete s mizerným ovládáním hry tak se pusťe do postraních questů, otevřou vám dveře k lepšímu vybavení a troše expů navíc.
  • Poslouchejte dialogy a holodisky, čtěte informace o questech. Čím víc toho (i s mizernou angličtinou) pochytíte, tím jednodušší pro vás budou další kroky.

 

Cheaty pro PC verzi Fallout 4

Pokud se vám zdá z nějakého důvodu Fallout 4 těžký a chcete si trochu usnadnit hraní, můžete zkusit některý z následujících cheatů určených pro PC verzi hry. Ty vložíte do hry jednoduše, stačí vyvolat konzoli pomocí klávesy „~“ (bez uvozovek), napsat příkaz a vše potvrdit klávesou Enter.

  • tgm – God Mode (nekonečno zdraví, minice, AP)
  • tcl – zapne / vypne procházení zdí
  • tai – zapne / vypne všechna NPC
  • tcai – zapne / vypne všechna bojová NPC
  • tm – zapne / vypne HUD
  • kill [id] – zabije vybraný cíl
  • resurrect [id] – oživý vybraný cíl
  • sexchange – změní pohlaví Vaší postavy
  • killall – zabije všechna NPC v okolí
  • tmm 1 – zobrazí všechny lokace na mapě
  • unlock – odemkne vybraný zámek (i u dveří) či terminál
  • tfc – zapne volný pohyb kamery
  • caqs dokončí veškeré kroky v hlavním úkolu (dokončí za vás hru)
  • player.setlevel [hodnota] – změní level vaší postavy na hodnotu, kterou jste zadali
  • setscale [1 – 10] – zvětší velikost vaší postavy
  • player.additem [kód itemu] [#] – přidá item do vašeho inventáře v počtu, který chcete
  • player.placeatme [kód objektu] – spawne poblíž vás předmět nebo NPC

Pokud jste hráli třetí díl nebo New Vegas, můžete sami vidět, že cheaty jsou ve Fallout 4 prakticky totožné.

Jak si vede Fallout 4 v prvních recenzích?

Fallout 4 je venku, tedy zatím jen v Austrálii a na Novém Zélandu a s tím dnes ve tři hodiny našeho času skončilo i embargo na vydávání recenzí na hru. Jak si Fallout 4 stojí? Vybrali jsme pro Vás šest verdiktů z předních zahraničních magazínů:

  • IGN9.5 / 10 (PC verze)

Svět, prozkoumávání, craftování, atmosféra a příběh jsou klíčovými prvky Falloutu 4. Skvělé nové důvody pro shromažďování artefaktů a vzpomínek z lepších časů, silní společníci, sympatičtí dobrodruzi a obtížná rozhodnutí, jsou hlavními důvody, pro si tohle dobrodružství rád užiji znovu.

Brilantní, masivní pískoviště, i když do značné míry stejné, jako ty, kterým se věnuje Bethesda již řadu let.

Hra, která je přesně taková, jakou chcete, aby byla. Obrovské RPG se světem jako dělaným pro prozkoumávání, který je omezen pouze vaší fantazií a touho objevovat.

Fallout 4 je strhující hra, která vás láká svým tajemstvím a dobrodružstvím. Pustina je podmanivá a nikdy nevíte, koho potkáte nebo na co narazíte za rohem.

Z Falloutu 4 jsem nebyl tak ohromený, jako z předchozího dílu, ale i tak mě po celou dobu velice bavil.

Po odehrání asi 40 hodin, bych zařadil čtvrtý díl někam mezi Fallout 3 a New Vegas, pokud jde o kvalitu. Mnoho problémů, které se táhnou sérií zůstalo, na druhou stranu zůstalo i to dobré. Příběh se občas vleče a chyby (glitche), ty budou asi furt stejné.

Jak se zdá, čtvrtý díl se opravdu povedl, protože sbírá vysoké známky prakticky ve všech recenzích po celém světě a to jak na konzolích, tak i na PC. Vlastní názor si budeme moci udělat již za pár hodin, kdy vychází Fallout 4 ve světě, tedy i u nás.

Fallout 4: první recenze

Na serveru International Business Times vyšla první recenze na hru Fallout 4. Recenze s názvem „‚Fallout 4‘ Review: The Dangers Of Hype“ byla sice za nedlouho stažena, ale přesto si můžete (pokud vládnete angličtinou) přečíst archivovaný článek. Celá recenze vyznívá relativně kriticky. Autor popisuje, že ho hra víceméně nudila, dialogy jsou ploché a nudné a s výjimkou robota Codswortha ho žádné NPCčko nijak neoslovilo…

Zdroj: NMA