Fallout 3 – Lokace
Přehled několika výrazných míst Capital Wastelandu — od izolovaného Vaultu 101 přes ruiny Washingtonu, Rivet City a Megaton až po Paradise Falls a Tenpenny Tower. Pro kompletní seznam lokací slouží samostatná mapa, tento přehled je spíš stručný dossier nejvýraznějších míst.
Vault 101
Izolovaný Vault, ve kterém začíná příběh Osamělého poutníka.
Vault 101 je jedním z Vaultů společnosti Vault-Tec a nachází se na východním pobřeží bývalých Spojených států. Jeho experiment byl postavený na izolaci: po uzavření se neměl nikdy otevřít, nikdo neměl dovnitř vstoupit a nikdo ho neměl opustit. Po dvě století tak Vault fungoval jako uzavřený svět s vlastními pravidly, autoritou a pečlivě udržovanou iluzí bezpečí.
Právě zde vyrůstá hlavní hrdina Fallout 3. Když Vault opustí jeho otec James, rozpadne se rovnováha celého systému a Osamělý poutník je donucen vydat se do Capital Wastelandu. Vault 101 je proto nejen výchozí lokací, ale i symbolem hlavního tématu hry: opuštění bezpečné klece a střet s chaotickým světem venku.
Washington, DC
Ruiny hlavního města Spojených států a srdce Capital Wastelandu.
Washington, DC je jednou z největších a nejdůležitějších oblastí Fallout 3. Před válkou šlo o hlavní město Spojených států, po válce se z něj stala rozbitá síť ruin, metra, památníků, frontových linií a míst, kde se minulost neustále pere s přítomností. Hráč zde nachází známé stavby jako Kapitol, Washingtonův monument nebo Jeffersonův památník, který je upravený pro účely Projektu Čistota.
Město není jen dekorace. Slouží jako hlavní bojiště mezi Bratrstvem oceli, supermutanty, nájezdníky a dalšími silami Capital Wastelandu. Navigace přes zničené čtvrti a metro dává Washingtonu specifickou atmosféru: je to místo, kde se stará Amerika fyzicky rozpadá pod nohama, zatímco jednotlivé frakce se snaží urvat její zbytky.
Rivet City
Město vybudované v trupu staré letadlové lodi.
Rivet City je jedním z největších a nejstabilnějších sídel v Capital Wastelandu. Leží uvnitř obrovského vraku letadlové lodi, který se po válce změnil v improvizované město s vlastní ochrankou, trhem, laboratoří, církví i politickým vedením. Ve srovnání s mnoha jinými místy působí téměř civilizovaně, i když pořád jde o rezavý kus kovu uprostřed postapokalyptického chaosu.
Pro hlavní příběh je Rivet City důležité hlavně kvůli vědcům napojeným na Projekt Čistota a stopám po Jamesovi. Město zároveň nabízí spoustu vedlejších příběhů, obchodníků a postav, které ukazují, že i v Capital Wastelandu může vzniknout funkční komunita — jen občas potřebuje tlustý trup letadlové lodi a pořádně ozbrojenou ostrahu.
Megaton
Město postavené kolem nevybuchlé atomové bomby.
Megaton je jedno z nejikoničtějších měst Fallout 3. Stojí v kráteru kolem nevybuchlé atomové bomby, kterou část obyvatel uctívá jako posvátný objekt. Město je slepené z kovových plátů, šrotu a zbytků starého světa, ale zároveň působí jako jedna z prvních skutečných komunit, které hráč po opuštění Vaultu 101 potká.
Bránu hlídá robot Deputy Weld, město vede šerif Lucas Simms a jedním z hlavních míst je Moriartyho saloon. Megaton je také centrem jedné z nejznámějších morálních voleb Fallout 3: bombu zneškodnit a město zachránit, nebo pomoci panu Burkemu a Tenpennymu s jeho zničením. Jemná diplomatická debata to tedy úplně není.
Paradise Falls
Bývalé nákupní centrum přestavěné na otrokářskou pevnost.
Paradise Falls bylo kdysi obchodní místo, ale po válce se změnilo v opevněnou základnu otrokářů. V Capital Wastelandu představuje jednu z nejodpornějších podob „civilizace“: organizovanou komunitu, která funguje, obchoduje a prosperuje právě díky tomu, že loví a prodává lidi.
Hráč sem může proniknout různými způsoby, obchodovat s otrokáři, osvobodit vězně nebo celou lokaci vyčistit. Paradise Falls dobře kontrastuje s místy jako Rivet City nebo Megaton — ukazuje, že schopnost vybudovat město sama o sobě neznamená, že má to město stát za záchranu.
Tenpenny Tower
Luxusní věž pro bohaté obyvatele Pustiny.
Tenpenny Tower je zvláštní ostrůvek předválečného luxusu uprostřed zničeného světa. Věž obývají bohatší, pohodlnější a často velmi povýšení lidé, kteří se snaží držet špínu Capital Wastelandu za bránou. Právě odsud přichází nabídka pana Burkeho na odpálení bomby v Megatonu, což z Tenpenny Tower dělá nejen symbol bohatství, ale také cynické lhostejnosti.
Lokace se váže i na konflikt mezi obyvateli věže a ghúly vedenými Royem Phillipsem. Tenpenny Tower tak není jen odměna pro hráče se špatným svědomím po zničení Megatonu, ale také místo, kde Fallout 3 rozehrává téma předsudků, segregace a velmi problematických kompromisů.
Další lokace
Capital Wasteland je větší než několik hlavních měst.
Fallout 3 stojí na průzkumu a Capital Wasteland je plný menších míst, která často vyprávějí vlastní příběh beze slov. Springvale ukazuje první kroky venku po opuštění Vaultu 101, Downtown DC je chaotické bojiště v ruinách hlavního města a okolní stanice metra fungují jako temné spojnice mezi jednotlivými oblastmi.
Vedle hlavních sídel stojí za zmínku také místa jako GNR Building, Museum of Technology, Arlington, Citadel, Little Lamplight, Big Town, Arefu, Andale, Canterbury Commons nebo Republic of Dave. Některá jsou důležitá pro hlavní příběh, jiná jen ukazují, jak divně, smutně nebo absurdně může vypadat život dvě stě let po válce.
