Přeskočit na obsah
Archiv terminálu

Rubrika: Fallout: New Vegas

Konec věčnosti…

Hra z 20. století…

Po letech jsem zase dohrál Fallout 2. A jo, pořád je to skvělá hra, ale dnes už je to zároveň místy vopruz jak hovado. Bez notné dávky modů, zrychlení a trpělivosti s UI, které zjevně navrhoval sadista, bych do toho už asi znovu nešel.

Počátek věčnosti…

Každopádně mě to zase nakoplo k Falloutu obecně a následně i ke Skynetu. Takže jsem si pro radost pohrál s webem, něco uklidil, něco předělal a nakonec z toho vznikl další redesign.

A teprve při tom mi došlo, že předchozí „Coral Dark“ jsem nasadil už v červenci 2018. Takže nový vzhled přichází po osmi letech. To letí poněkud nepříjemně rychle.

Uzavřený kruh…

Mezitím se zase hýbe i samotný Fallout. Bethesda oficiálně potvrdila remastery Falloutu 3 a Fallout: New Vegas a k sérii se znovu vrací také Obsidian.

Před lety bych z podobných zpráv skákal radostí. Dnes jsem podstatně skeptičtější. Fallout je velká značka a velké značky se dnes především dojí, dokud z nich ještě něco teče.

Takže jsem zvědavý.

Ale optimismus bych si prozatím schoval na později.

Co zapařit o Vánocích?

Pokud si o Vánocích, v době klidu, rádi něco zapaříte, pak jsem pro vás připravil následující infografiku, která zobrazuje hry, jak přímo z prostředí Fallout, tak hry významně ovlivněné Falloutím universem.

Snažil jsem se zachytit všechny hry, které mě v průběhu let zaujaly a rozdělit je do skupin podle toho jak se podobají mezi sebou. V průběhu víkendu ještě článek doplním o popis jednotlivých titulů, hodnocení a proč by vás (ne)měly zaujmout.


Wasteland

Předem je třeba říct, že Wasteland z roku 1988, je hra, která je už i na mě trochu oldschool, přeci jen hra, která je jen o pár let mladší než já, je už dneska určená spíš pro opravdové milovníky nostalgie. Jedná se o postapo RPG hru s otevřeným světem a velkým množstvím dialogů.

Ve své době byl Wasteland úspěšným titulem a měly ho následovat dva připravované díly série. Navzdory tomu na vydání těchto her nikdy nedošlo a většina obsahu z těchto, nikdy nevydaných, dílů se přenesla do nové herní série Fallout.

V roce 2014 jej autoři oprášili a původní hra je dostupná na GOG.com i na Steamu a to pro platformy – Linux, Windows a MacOS.

Hodnocení: Steam – Velmi pozitivní; GOG – 4.5/5; Skynet – 4/5


Fallout

Klasika všech klasik, praotec všech dobrých dnů. Postapo isometrické RPG, otevřený svět, nekonečné možnosti, desítky modů, které i po více než dvaceti letech poskytnou skvělý herní zážitek.

Pochybuji, že by někdo z vás tuto hru nehrál. Nicméně pro úplnost tady být prostě musí.

Hodnocení: Steam – Velmi pozitivní; GOG – 4.7/5; Skynet – 4/5; Metacritic: 89 / 8.8


Fallout 2

Pokračování Falloutu, větší svět, více NPC, více zbraní, vylepšené UI atp. Jedná se o Fallout, dotažený k dokonalosti, bohužel dnešními RPG absolutně nedostižný a to především ve svých špičkových dialozích.

Nezapomenutelný je hlavně díky nim a specifickému druhu humoru, který, bohužel, žádná z dalších her zde uvedených nenabídne (výjimkou je snad jen Fallout: New Vegas).

Hodnocení: Steam – Velmi pozitivní; GOG – 4.8/5; Skynet – 5/5; Metacritic: 86 / 9.1


(Pokračování textu…)

Microsoft koupil Obsidian a inXile

Microsoft poslední dobou nakupuje nezávislé vývojáře jako na běžícím pásu. Poslední dvě akvizice jsou zajímavé zejména pro nás, fandy RPG žánru.

Microsoft totiž tentokrát nekoupil nikoho jiného než Obsidian a inXile.

Obsidian vznikl v roce 2003 na základech legendárních Black Isle a od té doby vytvořili řadu vynikajících titulů, jako třeba Fallout: New Vegas, Knights of the Old Republic 2 nebo Pillars of Eternity.

InXile jsou studio založené roku 2002, šéfuje jim legenda Brian Fargo a v posledních letech vydali například Wasteland 2, Torment: Tides of Numenera nebo The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.

Co bude akvizice pro budoucnost studií a připravovaných titulů znamenat ukáže čas.

Zdroj: Xbox.com

Fallout Anthology

uBd3Nxy

Bethesda oznámila, že vydá sbírku všech Fallout her, které kdy vyšly na PC, sbírku pojmenovala Fallout Anthology. Tato limitovaná kolekce vyjde 29. září v Severní Americe a 2. října v Evropě a k dostání bude v balení mini nukleární bomby. Fallout 3 a Fallout : New Vegas bude obsažen včetně všech vydaných DLC, balení bude zřejmě zahrnovat i prostor pro disk Falloutu 4. Cena je předběžně stanovena na $US 49.99, £49.99.

Fallout 1 – The Story

Parta nadšenců se rozhodla přiblížit svět originálních izometrických Falloutů hráčům, kteří tyto skvosty z nějakého důvodu nehráli. Fallout 1 – The Story představuje port původního příběhu Fallout 1 na engine Fallout: New Vegas. Převod některých míst do 3D je opravdu velmi vydařený. Patříte-li k fanouškům prvních dvou dílů, ale i New Vegasu pak si určitě pusťe tuto malou ochutnávku:

Pokud vás zajímají podrobnosti o projektu můžete navštívit stránku módu na nexusmods.com, nebo sledovat skupinu projektu na Facebooku.

Fallout: New Vegas co zatím víme

20.4.2009 na konferenci v Londýně uvolnila Bethesda informaci o tom, že se pracuje na hře Fallout: New Vegas. Hra by měla běžet na enginu Falloutu 3. Nicméně není pokračováním, žádné zatím vydané hry Fallout. Dobrá zpráva je, že na hře pracuje tým Obsidian Entertainment, který má na svědomí pecky jako KOTORi 2, nebo Neverwinter Nights, ale hlavně zaměstnává několik známých tváří z původních Black Isle Studios, kteří pracovali na původních Falloutech. Hra samotná bude zasazena do trosek Las Vegas a vyjít by měla někdy v průběhu roku 2010.

Fallout: New Vegas vyvíjí Obsidian Entertiment, společnost založili Feargus Urquhart a Chris Avellone, dva z tvůrců Fallout 2 (původně u Black Isle Studios). V současné době není známo, zda budou Avellone a Urquhart zapojeni i do vývoje New Vegas. Kompletní vývojový tým ještě není znám, ale je jisté, že projekt povede JE Sawyer, jeden z hlavních návrhářů Van Burenu.

Známí vývojáři:

* JE Sawyer – vedoucí projektu, režisér a designér
* John R. Gonzalez – vedoucí kreativní designér
* Akil Hooper – designer
* Scott Everts – designer
* Fryda Wolff – zvukový designer
* Theresa Treadwell – vedoucí výroby
* Brian Menze – umělec
* Sean Dunny – umělec

Z ostatních lidí z Obsidianu, kteří pracovali na předchozích hrách Fallout, mezi něž patří Chris Jones, Chris Parker, Darren Monahan, Jesse Reynolds a Rich Taylor, jistě alespoň někteří do vývoje New Vegas zasáhnou.

V souladu s narizenim SESR: Soubory cookie používáme k personalizaci obsahu a reklam, k poskytování funkcí sociálních médií a k analýze návštěvnosti. Informace o vašem používání našich stránek sdílíme také s našimi partnery v oblasti sociálních médií, reklamy a analýzy.
Accept
Decline