Přeskočit na obsah

Co se vešlo do New Vegas

Projekt Van Buren byl zrušen v roce 2003, ale mnoho jeho myšlenek nezmizelo. Část vývojářů Black Isle Studios později přešla do Obsidian Entertainment a při práci na Fallout: New Vegas se vrátila k některým postavám, frakcím, lokalitám a konfliktům vytvořeným pro původní Fallout 3.

New Vegas však není dokončeným Van Burenem ani jeho přímým pokračováním. Má jiného hlavního hrdinu, jinou hlavní zápletku, odehrává se o několik desetiletí později a většinu převzatých nápadů vývojáři podstatně změnili.

Van Buren posloužil spíše jako rozsáhlý archiv nápadů. Některé byly přeneseny téměř přímo, jiné dostaly nové pozadí a význam a další přežily jen jako jméno, zmínka v dialogu nebo vzdálená inspirace.

Nejdůležitější dědictví Van Burenu: Hooverova přehrada, Caesarova legie, Joshua Graham, New Canaan, válka NCR s Bratrstvem oceli, Arcade Gannon, Van Graffové, část karavanních konfliktů a základní podoba Big MT z rozšíření Old World Blues.

Van Buren Zrušený původní Fallout 3 od Black Isle Studios
Plánovaný rok děje 2253
Fallout: New Vegas Samostatná hra od Obsidian Entertainment
Rok děje New Vegas 2281
Společné území Americký jihozápad, Colorado, Utah, Arizona, Nevada a okolí řeky Colorado
Způsob převzetí Přepracované lokace, postavy, frakce, historické události a témata

New Vegas není převlečený Van Buren

Často se tvrdí, že Obsidian vzal zrušený Van Buren, přenesl jej do enginu Falloutu 3 a vydal ho jako New Vegas. Tak jednoduché to ale nebylo.

Van Buren měl začínat útěkem Vězně z automatizovaného komplexu Tibbets. Hlavní zápletka se týkala Nového moru, doktora Victora Prespera a orbitální jaderné základny B.O.M.B.-001. New Vegas naproti tomu vypráví příběh Kurýra, platinového čipu, pana House a boje o vládu nad Mojave.

Sdílené prvky proto netvoří jeden převzatý scénář. Jsou to jednotlivé kameny ze zbořené budovy, z nichž Obsidian postavil něco nového.

Hooverova přehrada

Centrum konfliktu v obou hrách

Výrazně přepracováno

Hooverova přehrada patřila k nejvýznamnějším lokalitám už ve Van Burenu. Nová kalifornská republika se ji snažila obsadit, opravit a využít její elektrárnu jako základnu pro další expanzi na východ.

V původním návrhu ale nebyla přehrada především bojištěm mezi NCR a Caesarovou legií. Šlo o rozsáhlou osadu zmítanou válkou NCR s Bratrstvem oceli, politickými spory, hospodářským úpadkem a soupeřením karavanních společností.

Van Buren

Přehradu ovládá NCR vedená guvernérem Dodgem. Oblast ohrožuje válka s Bratrstvem, vnitřní rozklad a boj Crimson Caravan s konkurenčními obchodníky.

Fallout: New Vegas

Přehrada je hlavním strategickým bodem Mojave. O její elektřinu a politický význam soupeří NCR, Caesarova legie, pan House a případně nezávislý Kurýr.

Obsidian tedy zachoval základní myšlenku: Hooverova přehrada je nejcennější předválečnou stavbou v regionu a ten, kdo ji ovládá, získává obrovskou politickou i vojenskou výhodu. Samotný konflikt ale dostal úplně novou podobu.

Caesarova legie

Z vedlejší mocnosti hlavním nepřítelem

Převzato a rozšířeno

Caesarova legie existovala už v návrzích Van Burenu. Byla otrokářskou vojenskou konfederací, která porážela a pohlcovala kmeny amerického jihozápadu. Její vojáci se měli objevovat v několika oblastech a Legionáři působili například v okolí Denveru.

Ve Van Burenu však Legie neměla být hlavním protivníkem celého příběhu. Její rostoucí říše tvořila jednu z mnoha hrozeb světa, zatímco ústřední zápletka se soustředila na Prespera, nákazu a Tibbets.

New Vegas Legii povýšilo na jednu z hlavních stran konfliktu. Caesarova armáda už ovládá rozsáhlé území východně od řeky Colorado a připravuje se na rozhodující útok proti NCR. Vývojáři zachovali její římskou stylizaci, otroctví, pohlcování kmenů a absolutní poslušnost Caesarovi, ale podstatně rozšířili její ideologii, velení a historii.

Kmeny pohlcené Legií

Několik kmenů vytvořených pro Van Buren se později stalo součástí kánonické historie Caesarovy legie. Často se ve hře fyzicky neobjevují, ale dozvídáme se o nich z Caesarových a Ulyssových dialogů.

Blackfootové

Ve Van Burenu měli Blackfootové tvořit otrokářský kmen odvádějící Caesarově legii tribut. V New Vegas byli přepracováni na první kmen, který Caesar ovládl a z něhož vybudoval zárodek své budoucí armády.

Hangdogs

Hangdogs byli ve Van Burenu obyvateli okolí Denveru, kteří chovali, cvičili a uctívali psy. V kánonu New Vegas byli později poraženi legátem Laniem a jejich znalosti využila Legie při výcviku válečných psů.

Twin Mothers

Ve Van Burenu šlo o rozsáhle popsanou matriarchální komunitu spojenou s Vaultem 29 a tajemnou Dianou. V Lonesome Road zůstalo jejich jméno jako zmínka o jednom z kmenů zničených nebo pohlcených během expanze Legie.

Twisted Hairs

Twisted Hairs patřili do historie Van Burenu a byli spojeni s Hekaté. New Vegas jejich jméno využilo v příběhu Ulyssa: kmen pomohl Legii jako průzkumníci, ale nakonec byl Caesarovými lidmi zrazen a zničen.

Nejde vždy o pokračování stejných verzí kmenů. Obsidian často zachoval jméno, obecnou kulturu nebo zeměpisný původ, ale přepsal jejich dějiny tak, aby odpovídaly nové podobě Legie.

Joshua Graham a New Canaan

Z Hanged Mana se stal Burned Man

Zásadně přepracováno

Joshua Graham vznikl už pro Van Buren. Tehdy byl známý především jako Hanged Man a měl být jedním z možných společníků hlavního hrdiny.

Původní Graham byl bývalým misionářem z New Canaanu spojeným s Caesarem a Legií. Měl pověst mimořádně nebezpečného a krutého muže. Nebyl zamýšlen jako kajícný ochránce slabších známý z Honest Hearts, ale jako výrazně temnější a obtížně ovladatelný společník.

New Vegas z něj vytvořilo Caesarova prvního legáta. Po porážce u Hooverovy přehrady byl Graham polit hořlavinou, zapálen a svržen do Grand Canyonu. Přežil, vrátil se do New Canaanu a stal se legendárním Burned Manem.

Zachovány tak zůstaly hlavní stavební kameny: jméno Joshua Graham, mormonský původ, New Canaan, spojení s Caesarem, pád bývalého velitele a motiv člověka, který měl být mrtvý. Jeho osobnost, provinění i cesta k možné nápravě však byly napsány znovu.

New Canaan

Lokalita změněna na pozadí příběhu

New Canaan měl být ve Van Burenu plnohodnotnou navštívitelnou lokací s obyvateli, politickými konflikty, obchodem a vlastními úkoly. Mormonská komunita měla patřit mezi nejvýznamnější civilizované osady celého regionu.

V New Vegas se do samotného města nepodíváme. New Canaan byl před událostmi Honest Hearts zničen Bělonohými, ale jeho přeživší, zejména Joshua Graham a Daniel, stojí v centru příběhu rozšíření.

Obsidian tedy zachoval komunitu, náboženskou identitu a některé postavy, ale namísto návštěvy živého města vypráví o jeho zániku a následcích.

Válka NCR s Bratrstvem oceli

Hlavní válka se změnila v historickou porážku

Převzaté dějiny světa

Ve Van Burenu měla mezi NCR a Bratrstvem oceli probíhat otevřená, ničivá válka. Republika potřebovala technologii a území pro další růst, zatímco Bratrstvo se snažilo zabránit tomu, aby se nebezpečné předválečné vybavení dostalo do rukou expandujícího státu.

Konflikt měl přímo zasahovat Hooverovu přehradu, Maxsonův bunkr a další lokace. Hráč mohl podpořit jednu stranu, válku dále vyhrotit nebo se pokusit vyjednat mír.

V New Vegas už největší část války proběhla. NCR zničila několik bunkrů Bratrstva a jeho mojavská kapitula utrpěla katastrofální porážku u HELIOS One. Přeživší se skrývají v bunkru Hidden Valley a pomalu ztrácejí lidi, vliv i kontakt s okolním světem.

Myšlenka konfliktu tedy zůstala, ale jeho těžiště bylo přesunuto do minulosti. Místo války v plném proudu sledujeme její následky a rozhodujeme, zda se Bratrstvo pokusí změnit, uzavře příměří s NCR, nebo bude dál umírat v izolaci.

Postavy a rodiny převzaté z Van Burenu

Arcade Gannon

Arcade Gannon měl být společníkem už ve Van Burenu. Původní verze byla bývalým vojákem Enklávy, který přešel k Followers of the Apocalypse a působil u Hooverovy přehrady.

V New Vegas je Arcade lékařem Followers a synem důstojníka Enklávy. Jeho vztah k Enklávě je tedy o generaci vzdálenější, ale jméno, spojení s Followers, vědecké zaměření i vazba na pozůstatky Enklávy zůstaly zachovány.

Christina a Christine Royce

Corporal Christina Royce měla být ve Van Burenu vojačkou NCR a možnou společnicí Vězně. V rozšíření Dead Money se objevila Christine Royce, členka tajného Circle of Steel vyslaná po stopě otce Elijaha.

Christine není totožnou postavou. Chris Avellone ji popsal jako volně založenou na původní Christině Royce. Zachováno bylo především jméno a základ tvrdé, bojově zkušené ženy.

Van Graffové

Rodina Van Graffů byla vytvořena už pro Van Buren. U Hooverovy přehrady měla působit obchodnice Frieda Van Graff a rodina byla spojena s obchodem, karavanami a mocenskými zájmy.

V New Vegas provozují Gloria a Jean-Baptiste Van Graffovi obchod Silver Rush. Prodávají energetické zbraně, spolupracují s Crimson Caravan a neváhají likvidovat konkurenci ani vlastní obchodní partnery.

Otec Elijah

Elijah není přímo přenesenou postavou ze známých design dokumentů Van Burenu. Jeho základ však vychází z dřívějších Avellonových návrhů renegátních členů Bratrstva, zejména z postavy Isaaca Ganta.

New Vegas tento motiv rozvinulo v bývalého staršího mojavského Bratrstva, který je ochoten obětovat vlastní lidi i celé komunity, aby získal kontrolu nad předválečnými zbraněmi.

Karavanní války

Obchod jako další podoba války

Přepracované vedlejší zápletky

Ve Van Burenu se u Hooverovy přehrady měly střetávat obchodní společnosti Crimson Caravan a 3-Some Caravan. Jejich soupeření zahrnovalo špionáž, vydírání, sabotáž, manipulaci s důkazy i vraždy.

New Vegas použilo podobnou myšlenku v příběhu Rose of Sharon Cassidy. Její Cassidy Caravans byly zničeny a vyšetřování odhalí, že za útoky stojí spojenectví Crimson Caravan a Van Graffů. Obě společnosti systematicky likvidují menší konkurenci, aby získaly kontrolu nad obchodem v Mojave.

Nejde o stejný úkol ani stejnou válku, ale základní motiv zůstal: karavanní společnosti nejsou jen dopravci. Jsou to mocenské organizace schopné používat stejné metody jako armády a mafie.

Boulder Dome se proměnil v Big MT

Nejvýraznější dědictví v DLC

Přímá inspirace

Jedním z nejlépe doložených přenosů je vztah mezi Boulder Dome a výzkumným komplexem Big MT z Old World Blues.

Boulder Dome měl být rozsáhlým předválečným vědeckým komplexem chráněným obrovskou konstrukcí. Uvnitř přežívali vědci, experimentální technologie, nemocní obyvatelé a nestabilní superpočítač ZAX. Hráč měl prozkoumávat laboratoře a rozhodovat o budoucnosti výzkumu, který mohl lidstvu pomoci i je zničit.

Old World Blues změnilo místo na kráter Big MT ovládaný šílenými mozky Think Tanku. Zachovalo ale základní kombinaci izolovaného vědeckého zařízení, absurdních experimentů, umělých inteligencí a technologií, které přežily své tvůrce.

Chris Avellone přímo uvedl, že velká část jeho práce na Boulder Dome se postupně proměnila v Big MT. Dokonce i značná část úvodního vyprávění Old World Blues vycházela z původních úvodních obrazovek připravených pro Boulder.

Nightkin

Neviditelnost, závislost a rozpad osobnosti

Rozvinutý starší koncept

Van Buren měl více pracovat s Nightkiny poškozenými dlouhodobým používáním Stealth Boyů. Vývojáři si tento koncept zkoušeli také v původních stolních kampaních, z nichž velká část Van Burenu vznikla.

New Vegas z nich udělalo jednu z nejvýraznějších skupin supermutantů. Nightkini v REPCONNu, Jacobstownu i dalších lokalitách trpí paranoiou, halucinacemi, závislostí na Stealth Boyích a rozštěpením osobnosti.

Nejde o jednu převzatou postavu nebo úkol. Spíše o návrat k myšlence, že používání předválečné technologie má dlouhodobé psychické následky a že Nightkini nejsou pouze silnější supermutanti.

Van Buren v rozšířeních New Vegas

Největší část dědictví Van Burenu neleží pouze v základní hře. Jednotlivá rozšíření umožnila Obsidianu rozpracovat postavy a témata, pro která v hlavním příběhu nebyl prostor.

Dead Money

Používá přepracovanou Christine Royce a motiv odpadlého člena Bratrstva posedlého technologií. Elijah představuje podobný typ ideologického extremisty, jaký se objevoval už v návrzích Van Burenu.

Honest Hearts

Nejvýrazněji rozvíjí Joshuu Grahama, New Canaan, mormonské misionáře a následky Caesarovy expanze mezi kmeny amerického jihozápadu.

Old World Blues

Big MT je volně založeno na Boulder Dome. Převzata byla představa uzavřeného vědeckého komplexu, jeho šílených správců, experimentů a části původního úvodního vyprávění.

Lonesome Road

Prostřednictvím Ulyssa vrací do kánonu názvy několika kmenů z Van Burenu, například Twisted Hairs, Hangdogs a Twin Mothers, a doplňuje historii Caesarových výbojů.

Co se do New Vegas naopak nevešlo

Hlavní příběh Van Burenu zůstal nepoužitý

Navzdory množství převzatých názvů a konceptů se do New Vegas nepřenesla ústřední zápletka původního projektu:

  • Vězeň a jeho útěk z komplexu Tibbets,
  • automatizovaný karanténní počítač ODYSSEUS,
  • Nový mor neboli Limit 115,
  • doktor Victor Presper a jeho vyvolení přeživší,
  • orbitální základna B.O.M.B.-001,
  • jaderné zničení měst podle rozhodnutí hráče,
  • většina původních lokací Colorada a Utahu,
  • možnost hrát za člověka, ghúla nebo supermutanta.

Rovněž není doloženo, že by Ulysses z New Vegas byl přímo založen na stejnojmenném počítači nebo zařízení z návrhů Van Burenu. Sdílené jméno samo o sobě nestačí k prokázání přímé souvislosti.

Proč byly staré nápady změněny

Mezi zrušením Van Burenu a vydáním New Vegas uplynulo téměř sedm let. Změnil se herní engine, pohled na svět i složení vývojářského týmu. New Vegas navíc muselo navázat na Fallout 3 od Bethesdy a pracovat s již existujícím technickým základem.

Autoři proto staré koncepty nepřenášeli jako nedotknutelné relikvie. Používali je jako materiál. Joshua Graham mohl být zajímavější jako padlý legát než jako původní Hanged Man. Caesarova legie fungovala lépe jako hlavní soupeř NCR než jako vzdálená vedlejší mocnost. Boulder Dome se v trojrozměrném enginu mohl proměnit v obrovský kráter Big MT.

Chris Avellone tento proces popsal jako přirozenou mutaci starých nápadů. Noví autoři k nim přidali vlastní pohled a původní koncepty se během let změnily k nepoznání.

Dědictví zrušeného Falloutu 3

Van Buren jako hra nikdy nevyšel, ale část jeho světa se přesto dostala k hráčům. Ne jako jeden dokončený příběh, nýbrž jako soubor přepracovaných nápadů rozptýlených po New Vegas a jeho rozšířeních.

Hooverova přehrada se stala srdcem boje o Mojave. Caesarova legie vyrostla v jednu z nejznámějších frakcí série. Hanged Man se proměnil v Joshuu Grahama, New Canaan přežil ve vzpomínkách a Boulder Dome se vrátil jako šílený vědecký svět Big MT.

Fallout: New Vegas proto není dokončeným Van Burenem. Je však jeho nejvýznamnějším dědicem – hrou, v níž dostala řada pohřbených nápadů Black Isle Studios druhou šanci.

Van Buren není součástí herního kánonu. Kánonické jsou pouze ty jeho prvky, které byly později znovu použity nebo potvrzeny ve vydaných hrách série Fallout.

V souladu s narizenim SESR: Soubory cookie používáme k personalizaci obsahu a reklam, k poskytování funkcí sociálních médií a k analýze návštěvnosti. Informace o vašem používání našich stránek sdílíme také s našimi partnery v oblasti sociálních médií, reklamy a analýzy.
Accept
Decline