
Project V13, později představený pod názvem Fallout Online, měl být rozsáhlou online hrou zasazenou do světa Falloutu. Na projektu pracovala společnost Interplay Entertainment společně s bulharským studiem Masthead Studios.
| Název | Project V13 / Fallout Online |
|---|---|
| Vývojáři | Interplay Entertainment, Masthead Studios |
| Žánr | Online RPG / MMORPG |
| Platforma | PC |
| Vývoj | 2007–2012 |
| Stav | Zrušeno |
Fallout jako online svět
Po prodeji práv na značku Fallout společnosti Bethesda si Interplay ponechal možnost vytvořit masivně multiplayerovou hru. Vývoj začal pod pracovním označením Project V13, odkazujícím na Vault 13 z původního Falloutu. Na projektu se podílel také Jason D. Anderson, jeden z hlavních tvůrců prvního dílu.
Hra měla navázat především na atmosféru klasických Falloutů a nabídnout rozsáhlý postapokalyptický svět obývaný tisíci hráči. V roce 2009 se k vývoji připojilo studio Masthead, které poskytlo technologii vytvořenou pro své vlastní online RPG Earthrise. O rok později byl projekt oficiálně představen jako Fallout Online a začaly registrace do plánovaného betatestu.
Konec projektu
Vývoj od počátku komplikoval spor mezi Interplayem a Bethesdou o práva na vytvoření online Falloutu. Bethesda tvrdila, že Interplay nesplnil smluvní podmínky týkající se financování a zahájení plnohodnotného vývoje. Několikaletý soudní spor skončil v lednu 2012 mimosoudní dohodou.
Práva na vývoj online hry se vrátila Bethesdě a Fallout Online byl definitivně zrušen. Z projektu se dochovalo pouze několik screenshotů, konceptů, propagačních materiálů a kusých informací o plánovaném světě.
Soudě podle toho co se dochovalo to mohlo být opravdu krásné a temné MMORPG, místo toho jsme dostali duhový Disneyland v podobě F76. :-(
