Lokace

Lokace v seriálu Fallout

Vault 33

Vault 33

Vault

Domov Lucy MacLean a jeden z hlavních Vaultů první série. Na první pohled působí jako typická bezpečná podzemní komunita, ale postupně se ukazuje, že ani zde není všechno tak čisté, jak Vault-Tec sliboval.

Otevřít na Fallout Wiki

Vault 4

Vault 4

Vault

Vault, který Lucy a Maximus navštíví během své cesty Pustinou. Na rozdíl od Vaultu 33 působí na první pohled jinak a ukazuje, že každý Vault měl vlastní historii, pravidla i následky experimentů.

Otevřít na Fallout Wiki

Filly

Filly

Osada

Chaotická osada v Pustině, kde se poprvé výrazněji střetnou cesty Lucy, Maximuse a Ghoula. Filly působí jako špinavý, živý trh, kde se dá sehnat skoro všechno — pokud člověk přežije dost dlouho.

Otevřít na Fallout Wiki

Ma June’s Sundries

Ma June’s Sundries

Obchod

Obchod ve Filly, který provozuje Ma June. Místo slouží jako typická ukázka poválečného obchodu: směs harampádí, informací, nebezpečí a velmi svérázné zákaznické péče.

Otevřít na Fallout Wiki

Griffith Observatory

Griffith Observatory

Dominanta

Jedna z nejvýraznějších lokací první série a důležité místo závěrečného střetu. Seriál z ní dělá ikonický bod postapokalyptického Los Angeles, kde se propojí několik hlavních dějových linek.

Otevřít na Fallout Wiki

Shady Sands

Shady Sands

Město

Bývalé hlavní město NCR a jedna z nejdůležitějších lokací celé falloutí historie. V seriálu se kolem Shady Sands točí zásadní odhalení o minulosti, NCR a důsledcích rozhodnutí některých postav.

Otevřít na Fallout Wiki

Los Angeles

Los Angeles

Region

Poválečné Los Angeles tvoří hlavní kulisu první série. Nejde o jednu konkrétní lokaci, ale o širší oblast plnou ruin, osad, starých symbolů předválečné Ameriky a stop po pádu civilizace.

Otevřít na Fallout Wiki

Santa Monica

Santa Monica

Oblast

Pobřežní část bývalého Los Angeles, kterou seriál ukazuje jako zničený kus starého světa. Santa Monica je spojená s několika menšími lokacemi a připomíná, jak brutálně válka proměnila známá místa.

Otevřít na Fallout Wiki

Santa Monica Pier

Santa Monica Pier

Dominanta

Zničené molo v Santa Monice patří mezi vizuálně výrazné pozůstatky předválečného světa. V seriálu funguje hlavně jako atmosférická připomínka kdysi živého pobřeží.

Otevřít na Fallout Wiki

Super Duper Mart

Super Duper Mart

Obchod

Poválečná verze známého obchodního řetězce z Fallout světa. V seriálu nejde o bezpečné místo pro nákup konzerv, ale o nebezpečnou lokaci spojenou s obchodem, násilím a hodně pochybnými službami.

Otevřít na Fallout Wiki

Red Rocket

Red Rocket

Čerpací stanice

Ikonická značka čerpacích stanic známá z her se objevuje i v seriálu. Red Rocket funguje hlavně jako krásný retrofuturistický detail, který okamžitě připomene vizuální identitu Falloutu.

Otevřít na Fallout Wiki

The Prydwen

The Prydwen

Vzducholoď

Velká vzducholoď Bratrstva oceli, která patří mezi nejvýraznější symboly této frakce. V seriálu posiluje dojem, že Bratrstvo není jen místní skupinka vojáků, ale organizace s obrovským technickým zázemím.

Otevřít na Fallout Wiki

Enclave Research Colony

Enclave Research Colony

Výzkumné zařízení

Zařízení Enklávy, kde seriál ukazuje její pokračující vědecké aktivity. Lokace připomíná, že staré mocenské struktury Ameriky po válce úplně nezmizely.

Otevřít na Fallout Wiki

Hawthorne Medical Laboratories

Hawthorne Medical Laboratories

Laboratoř

Předválečné zdravotnické a výzkumné zařízení, které zapadá do širšího obrazu neetických experimentů a firemní moci ve světě Falloutu. V seriálu pomáhá dokreslit temnější stránku vědy před válkou.

Otevřít na Fallout Wiki

BBQ Shack

BBQ Shack

Základna

Bývalý podnik v Santa Monice, který si po pádu NCR přivlastní Sorrel Booker a jeho „Govermint“. Slouží jako jejich centrála a pěkně ukazuje, jak absurdně může v Pustině vypadat pokus o obnovu pořádku.

Otevřít na Fallout Wiki

The Wilds

The Wilds

Pustina

Nebezpečná oblast mimo relativně známější osady a Vaulty. Pro Lucy představuje první tvrdé setkání se světem, kde pravidla slušnosti, bezpečí a logiky z Vaultu přestávají platit.

Otevřít na Fallout Wiki

Hollywood

Hollywood

Oblast

Předválečné centrum zábavního průmyslu, které má v seriálu význam hlavně přes minulost Coopera Howarda. Hollywoodská linka ukazuje kontrast mezi leskem starého světa a jeho morálním rozkladem.

Otevřít na Fallout Wiki

California Crest Studios

California Crest Studios

Studio

Filmové studio spojené s kariérou Coopera Howarda před válkou. Pomáhá ukázat, jak hluboko se propaganda, zábava a korporátní zájmy ve staré Americe proplétaly.

Otevřít na Fallout Wiki

Hollywood Boulevard

Hollywood Boulevard

Ulice

Známá hollywoodská ulice zasazená do předválečného i poválečného kontextu seriálu. Funguje jako symbol světa celebrit, reklam a iluzí, který se nakonec stejně zhroutil jako všechno ostatní.

Otevřít na Fallout Wiki

Howard Residence

Howard Residence

Dům

Domov Coopera Howarda a jeho rodiny před Velkou válkou. Lokace je důležitá hlavně pro osobní rovinu Ghoula a pro pochopení toho, o co před válkou přišel.

Otevřít na Fallout Wiki

Soviet Satellite

Soviet Satellite

Vraky

Zřícený sovětský satelit je jedna z menších, ale výrazných retrofuturistických lokací. Připomíná alternativní historii světa Falloutu, kde studená válka, vesmírný závod a jaderná paranoia zanechaly stopy i v Pustině.

Otevřít na Fallout Wiki

Lokace v seriálu Fallout – Season 2

New Vegas

New Vegas

Město

Ikonické město z Fallout: New Vegas a hlavní nová oblast druhé série. Seriál ukazuje New Vegas jako místo, kde se střetává starý svět, hazard, mocenské hry a pozůstatky velkých frakcí Mojave.

Otevřít na Fallout Wiki

Mojave Wasteland

Mojave Wasteland

Pustina

Širší oblast kolem New Vegas, známá hlavně z herního Fallout: New Vegas. Ve druhé sérii se stává novým hlavním prostorem cesty Lucy a Ghoula.

Otevřít na Fallout Wiki

Freeside

Freeside

Čtvrť

Chudší a nebezpečnější část okolí New Vegas. Freeside ukazuje odvrácenou stranu města, kde luxus Stripu končí a začíná tvrdší realita Pustiny.

Otevřít na Fallout Wiki

The Strip

New Vegas Strip

Čtvrť

Nejslavnější část New Vegas plná kasin, neonů a předválečné okázalosti. V seriálu funguje jako symbol toho, co zůstalo z amerického snu po konci světa.

Otevřít na Fallout Wiki

Lucky 38

Lucky 38

Kasino

Legendární kasino spojené s Robertem Housem. Patří mezi nejvýraznější symboly New Vegas a přirozeně přitahuje pozornost každého, kdo zná herní předlohu.

Otevřít na Fallout Wiki

Ultra-Luxe

Ultra-Luxe

Kasino

Luxusní kasino na Stripu, které působí elegantněji než většina Pustiny dohromady. Právě kontrast krásné fasády a temného podtextu je pro Fallout typický.

Otevřít na Fallout Wiki

Atomic Wrangler Casino

Atomic Wrangler Casino

Kasino

Kasino spojené s Freeside, mnohem drsnější a špinavější než podniky na Stripu. Do seriálového světa dobře zapadá jako místo, kde se obchoduje se vším možným.

Otevřít na Fallout Wiki

Silver Rush

Silver Rush

Obchod

Známý obchod z prostředí New Vegas. Ve světě Falloutu podobná místa často nejsou jen obchody, ale i malé mocenské uzly s vlastními pravidly.

Otevřít na Fallout Wiki

Mick & Ralph’s

Mick & Ralph’s

Obchod

Obchod ve Freeside známý z herního New Vegas. Je to přesně ten typ podniku, kde může obyčejný nákup rychle přerůst v něco mnohem podivnějšího.

Otevřít na Fallout Wiki

Vault 21

Vault 21

Vault

Vault přímo spojený s New Vegas. Na rozdíl od klasických izolovaných Vaultů má vazbu na život kolem Stripu a připomíná, že Vault-Tec zasahoval i do míst, která přežila válku trochu jinak.

Otevřít na Fallout Wiki

Vault 24

Vault 24

Vault

Nově zmiňovaný Vault v rámci televizního seriálu. Na stránce lokací dobře doplňuje obraz toho, že seriál rozšiřuje známý vaultí svět i mimo lokace z první série.

Otevřít na Fallout Wiki

Area 51

Area 51

Základna

Legendární vojenská oblast, která do Falloutu sedí až podezřele dobře. Ve druhé sérii rozšiřuje mapu světa o další místo spojené s armádou, tajemstvím a předválečnou paranoiou.

Otevřít na Fallout Wiki

Camp Golf

Camp Golf

Tábor

Lokace spojená s vojenskou přítomností a historií Mojave. Ve světě New Vegas patří mezi místa, která ukazují stopu NCR a širšího konfliktu o kontrolu regionu.

Otevřít na Fallout Wiki

NCR Outpost

NCR Outpost

Základna

Stanoviště Nové Kalifornské republiky. Pro seriál je důležité hlavně jako připomínka, že NCR po událostech první série úplně nezmizela z dějin Pustiny.

Otevřít na Fallout Wiki

Caesar’s Legion Camp

Caesar’s Legion camp

Tábor

Tábor Caesarovy legie přináší do seriálu další velkou frakci známou z New Vegas. Už samotná přítomnost Legie mění atmosféru Mojave směrem k tvrdšímu, brutálnějšímu konfliktu.

Otevřít na Fallout Wiki

Primm

Primm

Město

Město v Mojave známé svým kasinovým motivem a blízkostí hlavních cest regionu. V seriálu rozšiřuje newvegaskou mapu mimo samotný Strip.

Otevřít na Fallout Wiki

Dinky the T-Rex

Dinky the T-Rex

Dominanta

Obří dinosaurus z Novacu a jedna z nejznámějších vizuálních ikon Fallout: New Vegas. Přesně ten typ absurdní atrakce, kterou Fallout umí proměnit v nezapomenutelnou lokaci.

Otevřít na Fallout Wiki

Dino Dee-lite Motel

Dino Dee-lite Motel

Motel

Motel u Novacu, který doplňuje ikonický dinosauří motiv lokace. V seriálovém přehledu se hodí jako menší, ale fanouškovsky výrazná zastávka Mojave.

Otevřít na Fallout Wiki

Sunset Sarsaparilla Factory

Sunset Sarsaparilla factory

Továrna

Továrna spojená se slavnou značkou Sunset Sarsaparilla. Patří mezi ty lokace, které dodávají Mojave retro reklamy, sběratelský feeling a trochu té falloutí bizarnosti.

Otevřít na Fallout Wiki

Westside Medical Clinic

Westside Medical Clinic

Klinika

Zdravotnická lokace v oblasti New Vegas. Hodí se jako příklad toho, že i v Pustině existují místa, kde se lidé snaží řešit něco jiného než jen munici, kapsle a přežití do rána.

Otevřít na Fallout Wiki

Yao Guai Cave

Yao guai cave

Jeskyně

Nebezpečná přírodní lokace spojená s jedním z typických mutantních tvorů Falloutu. Takové místo připomíná, že Pustina není nebezpečná jen kvůli lidem a frakcím.

Otevřít na Fallout Wiki

Uranium City Internment Camp

Uranium City Internment Camp

Tábor

Internační tábor, který zapadá do temnější stránky předválečné Ameriky ve světě Falloutu. Podobné lokace ukazují, že katastrofa nezačala až dopadem bomb.

Otevřít na Fallout Wiki

Fabulous New Vegas Sign

Fabulous New Vegas sign

Dominanta

Seriálová varianta slavného nápisu vítajícího návštěvníky New Vegas. Funguje jako jednoduchý, ale silný symbol přesunu příběhu z Kalifornie do Mojave.

Otevřít na Fallout Wiki