Obsidian se vrací k Falloutu. Vývoj nové hry má vést Josh Sawyer

Po šestnácti letech od vydání Fallout: New Vegas se může Obsidian Entertainment znovu vrátit do postapokalyptického světa Falloutu. Podle informací novináře Jasona Schreiera z agentury Bloomberg dostalo studio v rámci rozsáhlé reorganizace Xboxu za úkol zahájit práce na nové hře ze série Fallout.

Připravovaný projekt má vést Josh Sawyer, který působil jako režisér a hlavní designér Fallout: New Vegas. Zatím však nebylo potvrzeno, zda půjde o pokračování New Vegas, Fallout 5, nebo o zcela samostatný titul zasazený do jiné části Spojených států.

Microsoft mění plány Obsidianu

Nový Fallout má být součástí rozsáhlejší změny strategie herní divize Microsoftu. Obsidian kvůli ní údajně zrušil připravované pokračování RPG Avowed a několik dalších dosud neoznámených projektů. Studio má nyní soustředit větší část svých sil na značky, které Microsoft považuje za nejvýznamnější.

Zprávy zároveň přicházejí v nepříjemném kontextu propouštění. Obsidian měl podle dostupných informací přijít přibližně o čtvrtinu zaměstnanců. Vedle nového Falloutu má studio pokračovat v podpoře Grounded 2 a v přípravě rozšíření pro The Outer Worlds 2. (⁠The Verge)

Podle původní zprávy se nová strategie stále vyvíjí a podoba projektu tedy nemusí být definitivní. Xbox ani Bethesda zatím existenci hry veřejně nepotvrdily a nebyl zveřejněn název, cílové platformy ani předpokládané datum vydání.

Návrat tvůrců Fallout: New Vegas

Pro fanoušky série je zásadní především návrat Obsidianu a Joshe Sawyera. Studio vytvořilo Fallout: New Vegas za pouhých osmnáct měsíců a hra se postupem let zařadila mezi nejoblíbenější díly celé série. Sawyer se navíc podílel už na původním projektu Van Buren, zrušeném Falloutu 3 od Black Isle Studios.

Podle dostupných zpráv má Obsidian na novém titulu spolupracovat s Bethesdou. Není však jasné, jak budou mezi obě studia rozděleny vývojářské a tvůrčí pravomoci. Stejně tak zatím nelze potvrdit, zda jde o projekt oddělený od Fallout 5, jehož přípravu Bethesda v minulosti zmiňovala až na dobu po dokončení The Elder Scrolls VI. (⁠Windows Central)

New Vegas 2 zatím nikdo nepotvrdil

Internetem se okamžitě začaly šířit spekulace o Fallout: New Vegas 2. Samotné zprávy však hovoří pouze o „nové hře ze světa Falloutu“. Návrat do Mojavské pustiny, pokračování příběhu New Vegas ani účast konkrétních postav proto v tuto chvíli potvrzeny nejsou.

Jisté není ani to, zda byl vývoj zahájen úplně od začátku. Sawyer měl už před reorganizací vést jiné RPG podobné Falloutu, a nabízí se proto možnost, že Microsoft nechal tento projekt přepracovat do oficiálního titulu ze série. Jde ale zatím pouze o jednu z možných interpretací dostupných informací. (⁠GamesRadar+)

Přesto jde pro fanoušky o jednu z nejvýznamnějších zpráv posledních let. Bethesda je stále zaměstnána vývojem The Elder Scrolls VI a nový hlavní Fallout by pravděpodobně nebyl připraven ještě dlouhou dobu. Zapojení Obsidianu by Microsoftu umožnilo využít současnou popularitu značky a současně navázat na odkaz Fallout: New Vegas.

Dokud však Microsoft, Bethesda nebo Obsidian projekt oficiálně nepředstaví, je potřeba brát všechny podrobnosti — včetně vedení Joshem Sawyerem — jako důvěryhodné, ale stále neoficiální informace.

Seriál Fallout doplněn o druhou sérii, časová osa a Vaulty dostaly nový kabát

Na Fallout Skynetu proběhla větší aktualizace obsahu, tentokrát hlavně kolem seriálu Fallout. Konečně jsem po víc než půl roce dokoukal druhou sérii, takže bylo načase doplnit chybějící informace a dát celou seriálovou sekci do trochu důstojnější podoby.

Přepracovaný je přehled epizod, kde jsou nově doplněné údaje k první i druhé sérii, české a anglické názvy, hodnocení a krátké popisy jednotlivých dílů. Upravená je také stránka příběhu, která teď lépe shrnuje první sérii, pokračování v Mojave a směřování děje k New Vegas.

Rozšířené jsou i další seriálové stránky. Postavy už nejsou jen obyčejný seznam „postava – herec“, ale mají krátké popisy a základní zařazení. Podobně byly přepracované lokace z první i druhé série. Založil jsem novou stránku s přehledem frakcí. Přibyla také stránka Easter eggů a skrytých odkazů, zaměřená na drobné narážky, hlášky, čísla a detaily pro fanoušky.

Kromě seriálové sekce jsem dokončil také dvě větší systémové úpravy webu. Nově je dostupná přepracovaná interaktivní časová osa Falloutu s lepším vzhledem, filtrováním a přehlednějším zpracováním:

Interaktivní časová osa

Druhou novinkou je přepracovaný interaktivní systém Vaultů, který nahrazuje starší obyčejný přehled a lépe zapadá do současného vzhledu webu:

Vaulty

Celkově tedy přibyly nebo byly výrazně přepracovány epizody, příběh, postavy, lokace, frakce, easter eggy, časová osa a systém Vaultů. Fallout Skynet je tak zase o kus přehlednější, plnější a méně připomíná poznámky rozházené někde uprostřed Pustiny.

Chris Avellone opustil Obsidian

Herní designer Chris Avellone, který pracoval na Fallout 2, zrušeném Van Buren a Fallout: New Vegas, před pár dny oznámil na svém Twitteru, že opouští Obsidian Entertainment.

Citace:

„I have officially left Obsidian Entertainment to accept a sudden opening as the Defence Against the Dark Arts Professor at Hogwarts.
(The first part is serious, but much love and well wishes to my fellow devs, good folks one and all.)”

Důvody a další podrobnosti jsou stále neznámé, takže vše, co zbylo na nás, jsou jen spekulace. Obecně se proslýchá, že bude pracovat v InXile.

Nový LARP projekt – Fallout Real Game

Nyní mi dorazil e-mail od hlavního organizátora LARP projektu Fallout Real Game s informací o spuštění webové prezentace. Pokud máte zájem o bližší informace pak navštivte tento web zde.

K projektu od organizátorů:

„Jedná se o LARP projekt inspirovaný celosvětově známou PC hrou Fallout. Na těchto stránkách najdete představení projektového týmu, popis projektu, kontakty na organizátory, místo pro připomínky či rady a hlavně aktuální novinky o postupu realizace celého projektu. Doufáme, že se Vám stránky budou líbit a že ve Vás tento projekt probudí zájem se ho zůčastnit.“