Fallout 4 dojmy z Gamescomu

V Kolíně nad Rýnem právě probíhá herní veletrh Gamescom a Bethesda opět ukazuje záběry z připravovaného Fallout 4 a stejně jako na Quakeconu za zavřenými dveřmi. Pravděpodoně se jedná o stejný nebo velmi podobný záznam který Bethesda ukázala na již zmíněném Quakeconu. Pár herních portálů na základě této prezentace zveřejnilo své postřehy:

Redaktoři Gamespotu mají z Falloutu 4 pozitivní dojem, chválí větší přestřelky s více nezávislými stranami. K dispozici je také otočné menu pro rychlé změny zbraní a vybavení. Dále také hovoří o boji s volně žijícími vlkodlaky:

http://www.gamespot.com/videos/fallo…/2300-6426382/

Podle VG 247 není vidět, že by nastaly nějaké velké změny od Fallout 3 navzdory tomu, že Fallout 3 vyšel před 7 lety:

http://www.vg247.com/2015/08/05/fall…led-fallout-3/

Na Twitteru Bethesda oznámila, že budeme moci pokračovat ve hře po ukončení hlavní dějové linie a ve Falloutu 4 ani není level cap:

https://twitter.com/BethesdaStudios/…40621459877888

Zdroj: NMA

Quakecon 2015: Fallout 4 detaily

Přináším vám pár nových informací o Falloutu 4 z Quakeconu 2015:

  • LOOTování: Lootováníní bude probíhat v reálném čase bez přerušení hry.
  • NAMES: Nabídka z 1000 jmen, která zmínil Todd Howard bude pestrá; některá z nich jsou směšná (pozn. překladatle: ubohá jako např.: pan Fuckface)!
  • MĚSTA: bylo ukázáno něcdo málo z Diamond City (Concept Art). Někteří účastníci říkají, že lokace byla pokryta sněhem. Ukázka se odehrávala v lokaci Lexington!
  • DIALOG: Dialog bude neuvěřitelně flexibilní, někdy máte možnost konverzovat s dalšími 2 osobami současně.
  • SPOLEČNÍCI: Potvrzena ženská postava Piper z Diamond City, robot podobný Codsworthovi (robot z traileru), a Preston Garvey, který je součástí skupiny zvané Minuteman.
  • PIP-BOY: Při použití Pip-Boye se hra puzne, jako ve Falloutu 3 a Fallout: New Vegas. Do inventáře se půjde dostat snáze.
  • ANIMACE: Pokud použijete fet, jako např. Stimpak postava má k tomu vytvořenou animaci. Existuje mnoho různých animací podrobnějších než v předchozích dílech; dokonce Dogmeat má spoustu drobných animací pro všechno, co dělá. AI bude nyní mít také funkci skákání a lezení přes některé překážky.
  • KARMA / REPUTACE: Okolí na vás bude reagovat na základě vaší karmy.
  • ZBRANĚ: V ukázce byla Automatická Plasma puška. Budete moci také najít upravené zbraně v pustině. To bude záviset na vašem štěstí. Některé zbraně na dálku, půjde použít i k ůderu v boji z blízka!
  • PERKY: 7 Kategorií po 10 možnostech. Zastrašování a útok psa! Perky budou také záviset na rozdělení bodů do S.P.E.C.I.A.L.
  • GHOULOVÉ: Ghoulové se hodně změnili od předchozích dvou dílů.
  • LEGENDÁRNÍ: Mnoho ostatníchch nepřátel bude legendárních?? (pozn. překladatele asi jedinečných). Dokonce i člověku podobná stvoření, jako jsou Ghoulové.
  • MONSTRA: Některá monstra byla nesporně větší než Behemot v traileru. Někdo tvrdí, že dokonce větší než Behemot z Fallout 3.
  • HACKING: Nic zvláštního co by stálo za řeč.
  • KNIHY: Některé knihy jsou nyní čitelné.
  • SKILLS: Žádná taková věc už ne. Bude nahrazeno perky.

Zdroj: NMA

Fallout Anthology

uBd3Nxy

Bethesda oznámila, že vydá sbírku všech Fallout her, které kdy vyšly na PC, sbírku pojmenovala Fallout Anthology. Tato limitovaná kolekce vyjde 29. září v Severní Americe a 2. října v Evropě a k dostání bude v balení mini nukleární bomby. Fallout 3 a Fallout : New Vegas bude obsažen včetně všech vydaných DLC, balení bude zřejmě zahrnovat i prostor pro disk Falloutu 4. Cena je předběžně stanovena na $US 49.99, £49.99.

Fallout 1 – The Story

Parta nadšenců se rozhodla přiblížit svět originálních izometrických Falloutů hráčům, kteří tyto skvosty z nějakého důvodu nehráli. Fallout 1 – The Story představuje port původního příběhu Fallout 1 na engine Fallout: New Vegas. Převod některých míst do 3D je opravdu velmi vydařený. Patříte-li k fanouškům prvních dvou dílů, ale i New Vegasu pak si určitě pusťe tuto malou ochutnávku:

Pokud vás zajímají podrobnosti o projektu můžete navštívit stránku módu na nexusmods.com, nebo sledovat skupinu projektu na Facebooku.

Na konzolích poběží Fallout 4 při 1080p/30FPS

Fallout 4 - Brahmina

Šéf vývoje Falloutu 4, Todd Howard, se v rozhovoru pro server Digital Spy nechal slyšet, že Fallout 4 poběží na všech třech platformách v rozlišení 1080p při 30 FPS. Později se vyloupla spekulace, že na PC to bude ve skutečnosti 60 FPS.

Přesto je pravděpodobné, že majitelé PCček se brzy dočkají rozmanité palety utilit, které jim pomohou k daleko vyššímu rozlišení a zvednou oficiálně potvrzený framerate.

Howard rovněž připustil možnost, že by se modifikace objevily, vedle PC a Xbox One, i na konzoli PlayStation 4. „Rozhodně to chceme zkusit. Pokud nás Sony pošle k šípku, tak s tím pochopitelně nic neuděláme, ale nemyslím si, že by toto byl jejich přístup.“ Oficiálně podporované modifikace budou dostupné od začátku roku 2016 a nejprve si je vyzkouší hráči na PC, poté na Xbox One. A pokud Sony dovolí, zavítají modifikace později i na PlayStation 4.

Fallout 4 sběratelská edice v ČR

Fallout 4 sběratelská edice

Zaujal vás Fallout 4? Pokud ano, pak máme dobrou a špatnou zprávu pro ty, kteří by si chtěli objednat rovnou sběratelskou edici. Podle magazínu Zing.cz, bude společnost Cenega dovážet sběratelskou edici i do České republiky. Takže fandové lačnící po replice PipBoye a řadě dalších „serepetiček“ budou svůj hlad moci ukojit nákupem Fallout 4 Pip-Boy Collector’s Edition. Celá zpráva o sběratelské edici má, ale menší háček, hra bude do EU dovážena za 129,99 €, to je v dnešním kurzu asi 3550,- a to už je slušná pálka.

Zdroj: Zing.cz

Fallout Shelter – simulace vaultu pro iOS ala Bethesda

Fallout Shelter

Kromě Falloutu 4 kde je podle mého názoru ještě čas na nějaké předčasné soudy, ohlásila a rovnou i zveřejnila Bethesda F2P (prý nejde o P2W model ;-) ) hru pro iOS – Fallout Shelter.

Jedná se o jakousi simulaci života ve vaultu. Hra je postavená na principu stavění jednotlivých místností vaultu, kdy vám k vstupním vratům postupně přicházejí „panďuláci“, vy je pouštíte dál a staráte se o jejich spokojený život a rozmnožování. Bethesda pravděpodobně absolutně nepochopila, že vaulty ve světě Falloutu sloužily ke všemu možnému, jen ne k zajištění spokojeného života nahodile přivandrovalých individuí z pustiny.

Celý koncept na mě působí až trochu trapně. Pokud byste si hru chtěli zahrát i na Androidech pak máte PROZATÍM smůlu, pokud máte jablečný equip, pak můžete stahovat zde.