Parťáci ve Fallout 1 jsou jednoduchým, ale dodnes zatraceně zapamatovatelným základem systému společníků v celé sérii. Nečekejte propracované osobní questy, vztahy ani komfortní správu výbavy jako v novějších dílech. Tady je parťák hlavně další zbraň v přestřelce, někdo, kdo zaměstná nepřítele, a občas také důvod, proč znovu načítat uloženou pozici.
Ve hře se k Obyvateli Vaultu mohou přidat Ian, Dogmeat, Tycho, Katja a Tandi. První čtyři fungují jako klasičtí bojoví společníci, zatímco Tandi je spíš dočasná questová parťačka napojená na události kolem Shady Sands a nájezdníků.
Ian
Shady Sands / střelecIan je pravděpodobně první skutečný parťák, na kterého hráč ve Falloutu narazí. Pracuje jako strážce v Shady Sands a v úvodu hry je obrovská pomoc. Má zkušenosti s bojem, zvládá střelné zbraně i boj zblízka a v prvních hodinách výrazně zvyšuje šanci, že Obyvatel Vaultu neskončí jako potrava pro radškorpióny.
Jeho největší slabinou je proslulá disciplína palby. Ian se samopalem je legenda, ale často ne úplně z důvodů, které by si hráč přál. Umí rozstřílet nepřátele, ale při špatném postavení stejně spolehlivě provětrá i vlastní skupinu.
Dogmeat
Junktown / věrný pesDogmeat je toulavý pes z Junktownu a jeden z nejikoničtějších společníků celé série Fallout. Neřeší karmu, politiku, frakce ani vaše zoufalé taktické plány. Jakmile se k vám přidá, jde s vámi do boje naplno, většinou přímo po krku nejbližšímu nepříteli.
Jeho síla je jednoduchost. Nepotřebuje munici, neunaví se řečněním a v boji dokáže výborně zaměstnat protivníky zblízka. Slabina je úplně stejná: Dogmeat nemá klasické ovládání a nedá se mu rozumně vysvětlit, že běžet proti palbě není vždycky nejlepší nápad.
Tycho
Junktown / rangerTycho je zkušený pouštní ranger, kterého lze potkat ve Skum Pittu v Junktownu. Na rozdíl od Iana nepůsobí jako člověk, který se prostě přidal k první ozbrojené osobě z Vaultu. Má za sebou vlastní zkušenosti z Pustiny a v partě působí jako mnohem klidnější a stabilnější bojovník.
V boji se hodí hlavně jako střelec na střední vzdálenost. Dobře zapadá do skupiny, která už má někoho na krytí zblízka a potřebuje spolehlivou palebnou podporu. Pro jeho nábor je důležité, aby byl Killian Darkwater naživu a aby se hráč v konfliktu s Gizmem nepřiklonil ke špatné straně Junktownu.
Katja
Boneyard / zlodějka a scavengerKatja je zlodějka a scavengerka z Boneyardu, která má za sebou dost špíny, násilí a špatných zkušeností na to, aby jí Pustina připadala jakkoli romantická. Do party se obvykle dostane později než Ian, Dogmeat nebo Tycho, ale přináší trochu jiný typ užitečnosti.
Umí pracovat se zámky, noži, vrhacími zbraněmi a některými lehčími střelnými zbraněmi. Není to tank a v těžších bojích potřebuje hlídat, protože její výdrž není nijak zázračná. Jako doplněk party je ale zajímavá, zvlášť pokud hráč nechce mít skupinu složenou jen z dalších střelců.
Tandi
Shady Sands / dočasná parťačkaTandi je dcera Aradeshe ze Shady Sands a jedna z nejdůležitějších civilních postav prvního Falloutu. V době událostí hry ji unesou Khanové a Obyvatel Vaultu ji může zachránit z jejich tábora. Po osvobození se Tandi může krátce připojit k hráči, dokud není bezpečně dovedena zpět do Shady Sands.
Na rozdíl od Iana, Tycha nebo Katji není Tandi klasický dlouhodobý bojový společník určený pro putování celou Pustinou. Její význam je hlavně příběhový a questový. Přesto do seznamu parťáků patří, protože během části hry skutečně funguje jako doprovodná postava.
Poznámka: Fallout 1 ještě nemá systém parťáků tak propracovaný jako Fallout 2 nebo novější díly. Ian, Dogmeat, Tycho a Katja fungují jako hlavní bojoví společníci, zatímco Tandi je dočasná questová parťačka spojená se záchranou ze zajetí Khanů. A na zývěr jedna důleřitá věc – pozor při používání výbušnin, pokud zasáhnete parťáka, tak na vás bez milosti začne útočit.
