Šťastný Nový rok

Dovolte mi, abych vám popřál šťastný Nový rok. Doufejme, že bude šťastný i pro Skynet. Navzdory tomu, že mě čeká asi nejnabitější rok v životě se budu snažit vám přinášet i nadále čerstvé a zajímavé aktuality ze světa Falloutu. Společně s vámi to jistě zvládnu.

Veselé Vánoce také od Skynetu

Rok se sešel s rokem a máme tu opět Vánoce. Jelikož nejsem zrovna příznivcem nějakých sáhodlouhých Vánočních přání, vezmu to ve stručnosti. Rád bych popřál vše nejlepší všem sponzorům, kamarádům a vám návštěvníkům, kteří se jakkoli podílíte na chodu Skynetu a vůbec všem fandům Falloutu. Užijte si v klidu Vánoc a nechť vám vstup do roku 2008 vyjde dle vašich představ.

Novinky okolo Fallout BGE

Pro všechny příznivce modifikací tu mám jednu zajímavou a potěšující zprávu. Tentokrát se týká jednoho z momentálně nejnadějnějších projektů Fallout BGE.Co je tedy okolo BGE nového? Přesvědčte se sami: V galerii naleznete nová grafická dílka – Avrocar, koncepty postav a dialogové momentky Do týmu přibylo pár nových tváří – 3d grafik Nyibelunger, překladatel Gafa, polský 3dčkař Continue a externista Bumpkin (3d grafik)Toliko nejdůležitější novinky. Pokud byste měli zájem se i vy podílet na projektu Fallout BGE a myslíte si, že na to máte, pak navštivtestránku projektu a koukněte, jaké lidi tým potřebuje. Za Skynet bych ještě rád poděkoval Ještěrovi za upozornění na aktuálku a popřál celému týmu Tower Of Creation, aby mu práce šla pěkně od ruky.

Vánoční shon

Rád bych se omluvil všem věrným fanouškům Skynetu, koukám, že aktuálka nebyla již více jak 14 dnů což je napováženou. Důvodem je nejen relativní klid okolo Falloutu, ale především můj značně omezený čas na Skynet. Abyste si, ale nemysleli, že na Skynet peču úplně mám pro vás jedno překvapení, Skynet se již brzy dočká přepracované koncepce a to hlavně co se týká navigace. Jakou takous betaverzi můžete shlédnout zde.

Fallout MMO nabírá reálnějších tvarů

Na serveru GameBanshee se objevilrozhovor s Jasonem Andersonem, ex vývojářem BIS, který je nyní opět upsán Harvemu Caenovi a Interplayi.V interview sice z Andersona moc věcí nedostali, ale je zde patrné, že Interplay opravdu dělá na MMO a opravdu se jedná o MMO ze světa Falloutu.A co všechno IPLAY může s ohledem na licenci? Interplay může například oprášit designy z Van Burenu a převést je do podoby MMO (mimochodem děsivá představa). Všechno však musí stihnout a spustit do roku 2013 se zahájením vývoje r. 2009. Což se pravděpodobně stane.