Holodisky

Holodisky ve Fallout 2 rozšiřují svět o politické intriky NCR, zákulisí Vault City, experimenty v Sierra Army Depot, návrat k Maripose i plány Enklávy na „vyčištění“ kontinentu. Oproti prvnímu Falloutu jich je víc a často nejsou jen pozadím světa, ale přímo ovlivňují questy nebo odemykají důležité informace na mapě.

Některé holodisky jsou běžné předměty v inventáři, jiné se pouze stáhnou přímo do Pip-Boye z terminálu. Obsah se potom čte přes Pip-Boy v sekci Status.

Politika, města a frakce

01

Bishop’s holodisk

New Reno / NCR

Usvědčující holodisk z trezoru rodiny Bishopů v New Renu. Patří k nejdůležitějším důkazům politické hry mezi New Renem, NCR a Vault City.

LokaceShark Club, Bishopův trezor
ZískáníV Bishopově pokoji
QuestSouvisí s linií Vault City / NCR
SouborBispyhol.msg / Proto 00000447

Záznam

Disk obsahuje informace, které Bishopa spojují s tajnou dohodou s NCR. Záznam naznačuje, že Bishop nechal najmout žoldáky k útoku na Vault City, aby město dostal pod tlak a přinutil ho obrátit se na NCR s žádostí o vojenskou ochranu.

Nejde jen o špinavost jednoho mafiánského bosse. Holodisk ukazuje, že NCR expanduje nejen diplomacií a ideály, ale také přes prostředníky, provokace a řízené krize. Pro Vault City je to silný důkaz, že za částí jeho problémů nestojí náhoda.

02

Gecko reactor holodisk

Gecko / Reaktor

Technický disk s provozními daty reaktoru v Gecku. Herně souvisí s optimalizací elektrárny a napětím mezi ghúly z Gecka a obyvateli Vault City.

LokaceGecko
ZískáníOd Festuse
QuestOptimize the powerplant
SouborProto 00000303

Záznam

Disk obsahuje výpis výkonových a provozních dat geckého reaktoru. Pro běžného hráče je to série technických hodnot, ale pro správné lidi ve Vault City představuje podklad k tomu, aby bylo možné elektrárnu bezpečně optimalizovat.

Ve výsledku jde o jeden z těch nenápadných disků, které mají větší dopad na svět než na první pohled vypadají. Správné použití reaktoru pomáhá vyřešit konflikt s Vault City a dává Gecku šanci přežít bez zničení nebo násilné likvidace.

03

Hubologist teachings

Hubologové

Datový záznam s učením Hubologů, který se objeví po použití hubologistického holodisku. Slouží jako náhled do jejich zvláštní kombinace kultu, pseudovědy a postapokalyptického náboženství.

LokaceSan Francisco / Hubologist compound
ZískáníVikki Goldman nebo Juan Cruz
SouborProto 00000493

Záznam

Záznam představuje základní učení Hubologie: historii víry, filozofii hnutí, slovníček pojmů a odkazy na texty připisované zakladateli. Hubologové pracují s představou duchovní očisty, skrytých sil a cesty k vyššímu stavu bytí.

Ve světě Falloutu působí tenhle text napůl jako náborová brožura a napůl jako varovný štítek. Je sebevědomý, pompézní a přesně tak podivný, jak člověk čeká od frakce, která míchá náboženské fráze, sci-fi terminologii a velmi podezřelé metody „osvícení“.

04

Hubologist holodisk

Hubologové

Fyzický disk Hubologů s názvem ve stylu „pravda za lžemi“. Po použití načte do Pip-Boye samostatný záznam Hubologist teachings.

LokaceSan Francisco / Hubologist compound
ZískáníOd Vikki Goldman nebo Juana Cruze
QuestPřidání k Hubologům
SouborProto 00000472

Záznam

Samotný disk slouží hlavně jako nosič propagandistických a náboženských materiálů Hubologů. Po použití se obsah uloží do Pip-Boye a hráč může číst jejich učení jako samostatný záznam.

Prakticky jde o iniciační materiál pro zájemce o Hubology. Atmosférou připomíná kultovní leták převedený do digitální podoby: spousta velkých slov, tajemství, slibů a velmi málo důvodů tomu bezmezně věřit.

05

Lynette holodisk

Vault City / NCR

Diplomatický holodisk od první občanky Joanne Lynette, určený Rogeru Westinovi v NCR. Navazuje na odhalení zákulisních vztahů mezi Bishopem, NCR a Vault City.

ZískáníOd Joanne Lynette
QuestDeliver Lynette’s holodisk to Westin in NCR
SouborProto 00000337

Záznam

Disk funguje hlavně jako politický vzkaz mezi Vault City a Rogerem Westinem. Lynette v něm reaguje na informace o možném propojení Bishopa, NCR a New Rena a snaží se zajistit, aby Vault City nezůstalo v mocenské hře bez spojenců.

Herně je to typický diplomatický předmět: nevyhrává přestřelky, ale posouvá zákulisní konflikt. Jeho význam je v tom, že otevírá cestu k dohodě a k ovlivnění budoucnosti Vault City bez přímého vojenského řešení.

06

NCR history holodisk

NCR

Oficiálně laděný historický a informační holodisk Nové Kalifornské republiky. Působí jako státní brožura: vysvětluje původ, strukturu, ideály a sebeobraz NCR.

LokaceNew Reno Arms / případně Tandi
ZískáníSkříň v New Reno Arms nebo od Tandi
Quest
SouborSihishol.msg / Proto 00000490

Záznam

Záznam představuje NCR jako federaci několika států, mezi které patří Shady Sands, Los Angeles, Maxson, Hub a Dayglow. Republika se prezentuje jako civilizační projekt založený na míru, bezpečí, volbách, soudech, Kongresu a ochraně obyvatel před nájezdníky, otrokáři a chaosem Pustiny.

Současně jde o velmi sebevědomý propagandistický text. NCR zdůrazňuje vlastní legitimitu, rostoucí populaci, armádu chránící hranice a možnost připojování dalších měst. Prezidentka Tandi je zde vykreslena jako dlouholetá a všeobecně podporovaná vůdkyně republiky.

07

NCR spy holodisk

Vault 15 / NCR

Špionážní holodisk nalezený ve Vaultu 15. Ukazuje, že se kolem NCR sbírají citlivé informace o politice, karavanách, bezpečnosti a diplomatických kontaktech.

LokaceVault 15, počítač u Dariona
ZískáníTerminál poblíž Dariona
QuestGive Spy Holodisk to authority in NCR
SouborBscomp2.msg / Proto 00000339

Záznam

Disk obsahuje přehled získaných informací: harmonogramy karavan, údaje o zabezpečení, výrobní čísla, rozpisy hlídek, zápisy z jednání a diplomatickou korespondenci s New Renem, Reddingem a Vault City.

Autor zároveň konstatuje, že se zatím nepodařilo získat užitečné informace o Vaultu 13 ani o G.E.C.K.u. Zpráva je adresována Darionovi a podepsána pouze iniciálou, což z ní dělá klasický kousek špionážní špíny, který NCR velmi rádo uvidí.

08

Vault 13 holodisk

Vault 13

Holodisk prodávaný jako záznam s lokací Vaultu 13. Ve skutečnosti na mapě označí falešný Vault 13, takže jde o užitečný předmět jen do chvíle, než se ukáže, že Pustina zase někoho pěkně natáhla.

LokaceNCR
ZískáníOd Merka za 1000 dolarů
QuestPátrání po Vaultu 13
SouborBscomp1.msg / Proto 00000294

Záznam

Po použití disk oznámí, že obsahuje lokaci Vaultu 13, a přidá ji na mapu. Háček je v tom, že nejde o skutečný Vault 13, ale o falešnou stopu.

Význam disku je tedy spíš herní a situační než loreový. Má hráče posunout dál v pátrání, ale zároveň krásně připomíná, že informace v Pustině mají cenu jen do chvíle, než se ukáže, kdo je prodal a proč.

09

Westin holodisk

NCR / Vault City

Odpověď Rogera Westina první občance Lynette. Disk uzavírá část diplomatické výměny mezi NCR a Vault City a používá se v questu s doručením Westinova vzkazu zpět do Vault City.

LokaceNCR
ZískáníOd Rogera Westina
QuestDeliver Westin’s holodisk to Lynette in Vault City
SouborSiweshol.msg / Proto 00000338

Záznam

Westin v odpovědi potvrzuje, že informace od Lynette obdržel a že mu mohou pomoci v politickém boji proti dalším pokusům o propojení NCR a New Rena. Staví se jako spojenec Vault City a tvrdí, že respektuje jeho suverenitu.

Text je uhlazený, diplomatický a velmi westinovský. Mluví o přátelství a ochraně svobod, ale pod povrchem je jasné, že každý aktér sleduje vlastní mocenský zájem. V tom je právě Fallout 2 nejsilnější: i „slušná“ politika tady pořád smrdí prachem z Pustiny.

Mariposa Military Base

10

Military base holodisk 5

Mariposa / Enkláva

Záznam zvenčí Mariposy, nalezený ve stanu poblíž základny. Slouží jako úvodní stopa k tomu, co se stalo s výpravou Enklávy při pokusu získat čistý vzorek FEV.

LokacePřed Mariposou, západní stan
ZískáníV bedně / footlockeru
Quest
SouborProto 00000458

Záznam

Oddíl hlásí velení, že získal vzorek FEV s čistotou kolem 99 %. Zároveň potvrzuje, že pracovní síla vystavená viru začala rychle mutovat a ztráty jsou vysoké, ale z pohledu mise přijatelné.

Rozkaz zní základnu evakuovat, odpálit vstup a nechat zmutované horníky uvnitř. Enkláva tím krásně předvádí svůj standardní humanismus: použít lidi jako spotřební materiál, sebrat data a zbytek utěsnit pod zemí.

11

Military base level 1

Mariposa

První nouzové hlášení z vnitřku Mariposy. Ukazuje, že situace se Enklávě vymkla kontrole rychleji, než stačila zareagovat.

LokaceMariposa Military Base, Pickard
ZískáníNa těle Pickarda
Quest
SouborProto 00000459

Záznam

Checkpoint 1 hlásí ztrátu kontaktu s hlubšími kontrolními body. Z dolních úrovní se valí tvorové a hornické štoly už nejde udržet pod kontrolou. Pokusy zdržet útok selhávají.

Jednotka má držet pozici, ale tón záznamu naznačuje, že jde spíš o poslední organizovaný odpor než o plán. Mariposa se znovu probouzí jako noční můra, kterou někdo velmi chytrý neměl nikdy otevírat.

12

Military base level 2

Mariposa

Druhé hlášení z Mariposy, nalezené u enklávského patrolmana. Popisuje přímý útok mutantů ze spodních částí základny.

ZískáníNa enklávském patrolmanovi
Quest
SouborProto 00000460 / v přehledu uvedeno 00000640

Záznam

Checkpoint 3 je pod útokem. Důlní výtahy jsou vypnuté, ale zelení tvorové se přesto dostávají nahoru ze spodních úrovní. Vojáci je popisují jako cosi připomínajícího supervojáky.

Hlášení žádá okamžité posily. V kontextu ostatních disků je ale jasné, že posily situaci spíš nezachrání. Enkláva narazila na vlastní verzi starého problému: FEV se nedá prostě vykopat, zabalit a odvézt bez následků.

13

Military base level 3

Mariposa

Třetí záznam z Mariposy. Zachycuje moment, kdy se původně rutinní hlídání horníků mění v katastrofu.

LokaceMariposa Military Base, 3. úroveň
ZískáníNa Bracksovi
Quest
SouborProto 00000461

Záznam

Seržant Bracks popisuje počáteční fázi operace jako relativně klidnou. Horníci pracují, vědci jsou nadšení z nalezeného vzorku a bezpečnost drží běžný režim.

Pak se ale z dolních šachet začne něco drát nahoru a pozice je zahlcena. Disk působí jako krátký přechod mezi „máme to pod kontrolou“ a „všichni umřeme“, což je v Maripose tradičně velmi tenká hranice.

14

Military base level 4

Mariposa / FEV

Nejdůležitější z maripoských záznamů, nalezený u Melchiora. Popisuje, jak se pracovníci vystavení FEV začali měnit ještě během vykopávek.

LokaceMariposa Military Base, Melchior
ZískáníU Melchiora
Quest
SouborProto 00000462

Záznam

Záznam hlásí, že výkopové práce poblíž nádrží odhalily zvýšenou kontaminaci FEV ve vzduchu a půdě. Ochranné obleky filtrují virus, ale horníci a pracovníci bez dostatečné ochrany začínají mutovat.

Mutace se projevuje nárůstem síly, výdrže i změnou barvy kůže. Autor se obává, že pokud se situace nevyřeší, zmutovaní horníci přemohou stráže. Navrhuje získat čistý vzorek a poté nechat vstup zkolabovat, aby se problém pohřbil uvnitř základny.

Sierra Army Depot

15

Sierra Depot evacuation notice

Sierra Army Depot

Prioritní evakuační oznámení ze Sierra Army Depot. Ukazuje poslední předválečné dny základny a tlak na dokončení automatizované obrany.

LokaceSierra Army Depot, stůl
ZískáníV areálu základny
Quest
SouborWIEVCDSK.MSG / Proto 00000463

Záznam

Generál Clifton oznamuje, že evakuace základny byla posunuta o týden dopředu. Všichni zaměstnanci se mají hlásit svým velitelům sekcí a dokončení bezpečnostních a obranných systémů má absolutní prioritu.

Záznam zdůrazňuje přísnou bezpečnost, kontrolu identifikačních karet a nutnost udržet projekt v tajnosti. Je to suchý vojenský dokument, ale v kontextu Falloutu z něj kape ta známá předválečná panika: všechno se hroutí, ale formuláře musí sedět.

16

Sierra mission statement

Historie základny

Souhrn měnící se role Sierra Army Depot od druhé světové války po rok 2077. Pěkně ukazuje, jak se obyčejný sklad munice postupně změnil v tajné výzkumné zařízení.

LokaceSierra Army Depot, kancelář velitele
ZískáníStůl v CO office
Quest
SouborProto 00000478

Záznam

První mise základny byla jednoduchá: skladovat a udržovat vojenskou munici a podporovat okolní základny při invazi. Později se zařízení zaměřilo na ekologičtější likvidaci zastaralé munice pod dohledem civilních a mezinárodních orgánů.

Od poloviny 21. století se ale Sierra mění v přísně utajené zařízení pro výzkum robotických, biologických a konvenčních zbraní. V roce 2077 je kvůli nedostatku vycvičeného personálu přebudována na automatizovanou obrannou základnu, zatímco lidé jsou přesunuti jinam nebo rovnou na frontu.

17

Sierra Depot experiment log

Skynet / výzkum

Experimentální deník ze Sierra Army Depot. Patří mezi nejbizarnější a nejtemnější záznamy ve Fallout 2, protože kombinuje armádní výzkum, černý humor, pokusy na lidech a projekt Skynet.

LokaceSierra Army Depot, 4. úroveň
ZískáníV psacím stole
QuestSkynet / Sierra Army Depot
SouborProto 00000464

Záznam

Deník doktora H. Lectora popisuje pokusy s automatickým extraktorem orgánů, chemickými koktejly a zvyšováním inteligence pomocí Mentats. Tón záznamu je znepokojivě cynický: těžká zranění, poškozené subjekty a úmrtí jsou popisovány skoro jako laboratorní nepříjemnosti.

Postupně se výzkum soustředí na kybernetický mozek a využití systému Skynet pro řízení bezpečnosti základny. Evakuace ale projekt přeruší dřív, než je dokončen. Záznam je důležitý hlavně proto, že vysvětluje, proč je Sierra Army Depot plná automatizované obrany a proč tam Skynet čeká jako jeden z nejpodivnějších potenciálních společníků ve hře.

18

Sierra Depot medical log

Lékařský záznam

Lékařský záznam doktora Solomona o nehodě během příprav obrany základny. Ukazuje, že Sierra nebyla nebezpečná až po válce — šílené to tam bylo už před ní.

LokaceSierra Army Depot, ošetřovna
ZískáníV infirmary
Quest
SouborProto 00000465

Záznam

Záznam popisuje nehodu při předčasné detonaci miny ve skladišti. Desátník Dixon utrpěl masivní zranění hrudníku, obličeje a pravé ruky; generál Clifton byl zraněn také.

Dixon přišel o pravou ruku a pravé oko muselo být odstraněno. Poškozené oko bylo vloženo do experimentálního regeneračního gelu s nadějí, že se podaří obnovit tkáň pro pozdější reimplantaci. Je to krátké, věcné a o to nepříjemnější.

19

Sierra Depot GNN transcript

Předválečné zprávy

Přepis starých zpravodajských relací GNN. Záznam míchá vážné zprávy o ropné krizi, Číně, anexi Kanady a válce s absurdní satirou typickou pro Fallout.

LokaceSierra Army Depot, CO quarters bin
ZískáníVelitelská sekce
Quest
SouborProto 00000477

Záznam

Transkript zachycuje roky před Velkou válkou: Spojené státy objevují a zabírají poslední hlubokomořské ropné rezervy, Čína protestuje, svět se propadá do energetické krize a americká vláda stupňuje vlastní izolacionismus.

Další záznamy zmiňují anexi Kanady, napětí v Pacifiku, čínskou invazi na Aljašku a nasazení power armorů proti čínským jednotkám. Mezi tím se objevují absurdní mediální vsuvky, sportovní výsledky a politické vtipy. Poznámka k lore: tento holodisk je známý tím, že některými detaily nesedí úplně čistě na později ustálený kánon, takže je lepší ho brát jako zajímavý, ale problematický zdroj.

Enclave Oil Rig

20

Power plant operations

Oil Rig / reaktor

Technický memorandum o provozu reaktoru na Enclave Oil Rig. Vysvětluje, proč je centrální počítač tak důležitý pro stabilitu celé plošiny.

LokaceEnclave Oil Rig, terminál
ZískáníStažení z terminálu, vysoký Science
QuestFinále hry
SouborProto 00000000

Záznam

Memorandum varuje před přílišnou závislostí reaktoru na centrálním počítači. Jaderný systém Vault-Tecu je řízen víceprocesorovou automatikou, která kontroluje teplotu chladiva, přívod mořské vody, odvod odpadu a neutronové bombardování.

Bez počítačového řízení se reaktor destabilizuje a během krátké doby může dojít k explozi o síle zhruba malého jaderného zařízení. Prakticky jde o krásně suchý technický text, který hráči naznačuje, že Oil Rig je technologický zázrak postavený na jedné velmi zranitelné Achillově patě.

21

State of the Nation

Richardson / propaganda

Návrh projevu prezidenta Dicka Richardsona. Směs vlastenecké rétoriky, genocidního plánu a osobních poznámek, které neměly nikdy opustit interní systém.

LokaceEnclave Oil Rig, libovolný terminál
ZískáníStažení jako D. Bird, Science 175+
QuestFinále hry
SouborProto 00000000

Záznam

Richardson připravuje projev o obnově Ameriky a návratu na pevninu. Mluví o tom, že díky práci doktora Curlinga bude možné vytvořit „čistou“ generaci a odstranit mutované obyvatelstvo poválečného světa.

Do patetické propagandy se míchají pracovní poznámky a osobní připomínky, které z textu dělají skoro parodii politického projevu. Právě v tom je záznam výborný: ukazuje, že Enkláva se tváří jako vláda, ale uvnitř je to směs fanatismu, byrokracie a studeného cynismu.

22

The Project

Enkláva / FEV Curling-13

Klíčový záznam doktora Charlese Curlinga o projektu Enklávy. Patří mezi nejdůležitější texty ve Fallout 2, protože přímo popisuje plán na vyhubení neenklávské populace.

LokaceEnclave Oil Rig, vstupní terminál
ZískáníTerminál na entry levelu, Science 150+
QuestFinále hry
SouborProto 00000190

Záznam

Curling hlásí, že projekt je téměř připraven k ostrému nasazení. Izoloval toxické prvky FEV a s využitím dat z pevninské vojenské základny vytvořil variantu Curling-13, která je výrazně smrtelnější než původní virové kmeny.

Testy na zajatcích z Arroya a Vaultu 13 vykazují nulové přežití. U subjektů vystavených aerosolové dávce dochází k rychlým křečím, krvácení a smrti. Plán počítá s výrobou obrovského množství látky a s jejím použitím proti všem nechráněným populacím mimo Enklávu. Je to jeden z nejotevřenějších důkazů, že Enkláva není „tvrdá vláda v exilu“, ale genocidní režim s laboratorní razítkovací mašinou.

23

Word list

Enkláva / satira

Soukromý seznam slov viceprezidenta Daniela Birda. Malý komediální záznam, který vedle všech genocidních plánů Enklávy působí skoro jako únikový ventil.

LokaceEnclave Oil Rig, vstupní terminál
ZískáníStažení z terminálu, Science 175+
Quest
SouborProto 00000000

Záznam

Bird si zapisuje slova, která mu dělají potíže, a vedle nich jejich chybné nebo zamýšlené varianty. Mezi běžnými slovy se objeví i návrh změnit pravopis nebo udělat z jackalopa nového národního maskota.

Je to čistá falloutovská satira na politickou prázdnotu, rétoriku a vzdělanost mocných. Vedle Richardsonových projevů a Curlingových plánů působí Word list jako připomínka, že vrchol Enklávy je nejen zločinný, ale místy i směšný.

Vault City a Vault 8

24

Vault City travel log

Vault City

Cestovní záznam pro občany Vault City. Prakticky slouží k přidání několika důležitých lokací na mapu, ale textově zároveň ukazuje, jak Vault City pohlíží na okolní svět.

LokaceVault 8, spodní úroveň
ZískáníTerminál ve čtvercové místnosti, PE 7+
QuestPrůzkum severní Kalifornie
SouborProto 00000000

Záznam

Travel log varuje občany Vault City před cestováním mimo město a doporučuje zásoby, léky, vodu a opatrnost. Ostatní osady popisuje prakticky, ale zároveň s typickou vaultcityovskou nadřazeností vůči „Outsiderům“.

Po technické stránce záznam aktualizuje Pip-Boy a přidává na mapu důležité lokace jako Redding, Broken Hills, NCR, New Reno nebo Vault 15. Samotný Pip-Boy se přitom nijak zásadně nezmění — jen dostane data, která Vault City mělo pohodlně uložená ve svém systému.

25

Vault City designer notes

Meta / vývojáři

Speciální meta záznam, který není běžným lore textem. Odemkne se po porážce Enklávy a obsahuje poděkování a poznámky vývojářů k tvorbě Vault City.

LokaceVault 8, hlavní počítač
ZískáníPřímé stažení do Pip-Boye po zničení Oil Rigu
QuestPo dokončení hlavní linie
SouborVICENCOM.MSG / Proto 00000000

Záznam

Záznam připisuje návrh a realizaci Vault City konkrétním členům vývojového týmu. Zmiňuje designéry, mapové tvůrce, scriptery i testery, kteří se na městě podíleli.

Na konci funguje jako malé vývojářské mrknutí na hráče po záchraně světa. Do seriózního lore přehledu nepatří jako dokument světa, ale jako součást kompletního seznamu holodisků Fallout 2 určitě ano — je to takový zakopaný podpis autorů pod jedním z nejvýraznějších měst hry.