Parťáci Fallout: New Vegas
Fallout: New Vegas pracuje s menší, ale výborně napsanou skupinou stálých parťáků. Každý z nich má vlastní minulost, osobní quest, vztah k některé z velkých frakcí Mojave a unikátní perk, který ovlivňuje styl hraní. V partě lze běžně mít jednoho humanoidního společníka a jednoho nehumanoidního parťáka — tedy například Boonea s ED-E, Cass s Rexem nebo Veronicu s robotickým okem v zádech.
Arcade Gannon
Lékař Následníků Apokalypsy z Freeside a jeden z nejinteligentnějších společníků v Mojave.
Arcade Gannon působí v Old Mormon Fort ve Freeside, kde pomáhá Následníkům Apokalypsy udržet alespoň nějakou základní zdravotní péči pro lidi, které zbytek Vegas raději nevidí. Je vzdělaný, ironický, morálně citlivý a často působí jako člověk, který už je unavený z toho, kolikrát musí být v místnosti jediný rozumný dospělý.
Jeho osobní linka patří mezi nejsilnější v celé hře, protože postupně odhaluje vazby na Enklávu a starý svět. Arcade není klasický voják do první linie, ale jako parťák přináší inteligenci, lékařské zázemí, energetické zbraně a zajímavý pohled na politiku NCR, Legie i samotného New Vegas.
Craig Boone
Bývalý odstřelovač NCR 1st Recon, který v Novacu hlídá noc z tlamy obřího dinosaura.
Craig Boone je jeden z nejdrsnějších a zároveň nejsmutnějších parťáků v New Vegas. Najdete ho v Novacu, kde pracuje jako noční hlídka v ikonickém dinosauřím poutači. Na první pohled je to jen tichý sniper s výbornou muškou, ale za jeho mlčenlivostí je trauma z války, Bitter Springs a osobní tragédie kolem jeho ženy Carly.
Boone je extrémně užitečný bojový společník. V otevřeném prostoru Mojave často zabije nepřítele dřív, než hráč vůbec pochopí, odkud přišla rána. Jeho nenávist k Caesarově Legii ale znamená, že s ním v partě se některé diplomatické výlety mění v rychlou demonstraci balistiky.
ED-E
Opravitelný eyebot z Primmu a jeden z nejpraktičtějších nehumanoidních parťáků.
ED-E je poškozený eyebot, kterého lze najít v Primmu. Na rozdíl od lidských parťáků nemluví v dlouhých dialozích, ale pípáním, hudebními motivy a postupně odemykanými záznamy si stejně dokáže vybudovat zvláštní osobnost. Je to takový létající kufřík s laserem, radarem a nečekaně důležitou minulostí.
Herně je ED-E skvělý hlavně díky detekci nepřátel a tomu, že jako nehumanoidní parťák může doprovázet libovolného lidského společníka. Jeho osobní quest rozkrývá spojení s předválečnými technologiemi, Enklávou a Bratrstvem oceli, takže z obyčejného rozbitého robůtka se stane velmi cenný kus mojavské historie.
Rex
Kybernetický pes Krále z Freeside, kterému dosluhuje mozek.
Rex je starý kybernetický pes patřící Králi ve Freeside. Je věrný, rychlý, nebezpečný a zároveň dost nemocný — jeho biologický mozek selhává a bez zásahu ho čeká pomalý konec. Na poměry Pustiny je to vlastně velmi falloutovská zápletka: i pes tady potřebuje neurochirurgii, náhradní mozek a trochu politického manévrování.
V boji Rex funguje jako agresivní společník na blízko, který dokáže zaměstnat nepřátele a rychle se vrhnout do útoku. Jeho quest patří mezi zajímavé tím, že výsledek lze částečně ovlivnit volbou náhradního mozku, což mění nejen jeho budoucnost, ale i jeho vlastnosti.
Lily Bowen
Nightkin babička z Jacobstownu, která je něžná, děsivá a tragická zároveň.
Lily Bowen je jedna z nejpodivnějších a nejdojemnějších postav New Vegas. Před mutací byla obyčejná žena a babička, po vystavení FEV se z ní stal nightkin. V Jacobstownu se snaží žít klidněji, ale její minulost, Stealth Boye a rozštěpená psychika z ní dělají společníka, u kterého se smích velmi rychle mění v nepříjemný smutek.
V boji je Lily obrovská síla na blízko. Umí se plížit, mlátit, řezat a vydržet hodně špatných rozhodnutí hráče. Její osobní rovina ale stojí hlavně na otázce, jak moc se má držet své minulosti a jakou cenu má klid, pokud kvůli němu ztrácí vzpomínky na vlastní rodinu.
Raul Tejada
Ghúlí mechanik, pistolník a chodící sarkastická poznámka k celé Mojave.
Raul Tejada je starý ghúl a výborný mechanik, kterého najdete uvězněného na Black Mountain. Na první pohled je to unavený opravář s velmi suchým humorem, ale pod tím je bývalý pistolník z Mexika, který už přežil tolik ztrát, že si z vlastní legendy raději dělá legraci dřív, než to udělá někdo jiný.
Raul je praktický parťák hlavně pro hráče, kteří chtějí méně řešit opotřebení vybavení a víc střílet. Jeho osobní quest řeší, jestli se má smířit s tím, že je starý mechanik, nebo znovu přijmout roli pistolnické legendy. Ať už skončí jakkoli, pořád zůstane jedním z nejlepších zdrojů sarkasmu v celé hře.
Rose of Sharon Cassidy
Cassidy z Mojave Outpostu, karavanní dědička s lahví v ruce a brokovnicí v zádech.
Rose of Sharon Cassidy, většinou prostě Cass, je dcera Johna Cassidyho z Fallout 2 a majitelka Cassidy Caravans. Když ji hráč potká na Mojave Outpostu, její podnik je prakticky mrtvý, karavana shořela a Cass sedí v baru mezi vztekem, alkoholem a tvrdohlavostí. Není to uhlazený hrdina — je sprostá, přímá a má velmi nízkou toleranci k blbcům.
Její quest patří mezi nejvýraznější morální dilemata společníků: pomsta za zničenou karavanu, nebo zákonnější cesta přes důkazy a NCR. Cass dobře zapadá k hráči, který má rád přízemnější, drsnější a méně ideologickou tvář Mojave. Prostě karavanní realita: prach, whiskey, špatné obchody a brokovnice pro případ, že jednání selže.
Veronica Santangelo
Písařka Bratrstva oceli, která miluje šaty, pěsti a otázky, které její bunker nechce slyšet.
Veronica Santangelo je členka Bratrstva oceli, kterou potkáte na 188 Trading Post. Na rozdíl od mnoha členů Bratrstva chápe, že izolace a posedlost technologií organizaci pomalu zabíjí. Je vtipná, otevřená, miluje hezké šaty a zároveň dokáže pěstí vyřešit problém rychleji než většina lidí laserovou puškou.
Její osobní quest se točí kolem budoucnosti Bratrstva v Mojave: změnit se, přizpůsobit, nebo dál pomalu umírat v bunkru pod tíhou vlastních dogmat. Veronica je díky tomu jedna z nejlepších postav pro hráče, kteří chtějí vidět Bratrstvo ne jako cool lidi v power armorech, ale jako organizaci, která se bojí světa víc, než si sama přiznává.
